1.Con lo strumento Mesh attivo selezionare la mesh.
2.Disegnare una poligonale chiusa o un segmento diritto all'interno del poligono della Mesh.
(Se si disegna al di fuori del contorno del primo poligono, solo i punti all’interno del contorno faranno parte della Mesh.)
Si apre la finestra di dialogo Nuovi punti Mesh.
3.Scegliere il pulsante di opzione "Aggiungi nuovi punti". (Se si è disegnata una linea su due punti invece di una poligonale, questa è la sola opzione possibile, predefinita.)
4.Scegliere un'opzione dal menu a discesa per definire la relazione tra i nuovi punti creati e quelli esistenti.
•Se si sceglie l’opzione Nessun adattamento della superficie, i nuovi punti verranno aggiunti in base al valore di altezza impostato correntemente nella finestra di dialogo Impostazioni Mesh. Gli spigoli utente intersecanti rimarranno alla loro altezza.
•Se è stato scelto Adatta agli spigoli definiti dall'utente, i nuovi punti saranno posizionati sulla superficie corrente della mesh, e solamente i nodi definiti dall'utente saranno posizionati alla loro altezza. (La triangolazione interna della Mesh corrente verrà modificata).
•Se si sceglie Adatta a tutti gli spigoli della Mesh, i nuovi punti saranno posizionati sulla superficie corrente della mesh, e tutti i nodi saranno posizionati alla loro altezza. (La triangolazione interna della Mesh corrente non verrà modificata). Questo metodo è il più preciso, ma può creare un numero piuttosto elevato di spigoli.