Modo Mix e Forza Mix (Superfici Cineware)

Le tessiture caricate possono interagire con i valori dei colori definiti, ad es. per colorizzare un'immagine in toni di grigio o influenzare la luminosità di un'immagine o di uno shader.

La tessitura viene posizionata sopra al colore.

La loro interazione viene creata e regolata tramite i parametri Modo Mix e Forza Mix, sotto il controllo di Selezione tessitura del canale.

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Usare questi parametri per miscelare il colore e le tessiture usando uno dei seguenti quattro modi.

Il modo predefinito per la maggior parte dei canali è Normale. Non tutti i canali hanno impostazioni di Mix.

Normale: in modalità normale, il valore di Forza Mix determina l'opacità della tessitura.

Per esempio:

Se Forza Mix è impostato su 100%, si vedrà soltanto la tessitura (che è sopra).

Se Forza Mix è impostato su 70%, il risultato è il 70% di tessitura e il 30% di colore. Per esempio, se pixel tessitura con RGB 255/0/0 (rosso) è utilizzato con un valore del colore RGB 255/255/0 (giallo) con la Forza Mix impostata a 50%, il colore risultante è 255/128/0 (arancione).

Le opzioni rimanenti, Aggiungi, Sottrai e Moltiplica miscelano la tessitura e il colore secondo la Forza Mix definita.

Aggiungi: in questa modalità il valore RGB della tessitura viene aggiunto al valore RGB del colore. I valori del canale colore non possono superare il valore RGB massimo di 255. Dunque se un pixel RGB 0/255/255 (ciano) della tessitura viene aggiunto al valore del colore di 255/255/0 (giallo), il risultato è 255/255/255 (bianco).

Sottrai: In questa modalità il valore RGB della tessitura viene sottratto dal valore RGB del colore. Quindi se un pixel della tessitura è RGB 255/255/255 (bianco) e il valore del colore è 255/0/0 (rosso), la sottrazione con Forza Mix impostata a 100% produce il risultato 0/255/255 (ciano).

Moltiplica: Il valore RGB della tessitura viene moltiplicato per il valore RGB del colore. Per esempio RGB 255/128/0 (arancione) moltiplicato per RGB 0/255/0 (verde) produce RGB 0/128/0 (verde scuro).

https://helpcenter.graphisoft.com/it/wp-content/uploads/sites/2/aiuto-archicad-24/131_cinerendersurfaces/MixModeSurfaces.png 

Modo Mix: da sinistra a destra: Normale, Aggiungi, Sottrai, Moltiplica
Forza Mix: riga in alto = 100%, riga in basso = 50%

Forza Mix

Forza Mix definisce la proporzione di miscelazione tra la tessitura e il colore o tra la luminosità e la trasparenza (a seconda della modalità selezionata) della tessitura da miscelare.

Impostazioni di sfocatura della tessitura

Le opzioni Offset Sfocatura e Scala Sfocatura consentono di sfocare o render più nitida la tessitura.

Offset Sfocatura ammorbidisce una tessitura.

Scala Sfocatura: un valore positivo aumenta la sfocatura; un valore negativo la diminuisce.

Per i pavimenti, provare ad usare una scala sfocatura di circa +20%. I pavimenti tendono a soffrire maggiormente per la distorsione prospettica e quindi richiedono un trattamento particolare.

https://helpcenter.graphisoft.com/it/wp-content/uploads/sites/2/aiuto-archicad-24/131_cinerendersurfaces/BlurOffset.png 

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Da sinistra a destra: offset sfocatura: 0 / 25 / 50 / 75 / 100

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