Informazioni sui sottotipi degli Oggetti GDL

Tutti gli Oggetti GDL hanno un sottotipo, organizzato in una gerarchia ad albero che generalmente corrisponde alla struttura delle entità IFC (Industry Foundation Classes).

Nota: IFC è l'abbreviazione di Industry Foundation Classes. Se si desiderano ulteriori informazioni sull'IFC, si può leggere la sezione Lavorare con IFC, o scaricare la Guida IFC di GRAPHISOFT da
http://www.graphisoft.com/support/ifc/downloads/

I sottotipi permettono di organizzare gli elementi di libreria secondo un sistema logico. Anche gli Add-Ons utilizzano i sottotipi per identificare i propri corrispondenti elementi di libreria.

Individua elemento per Sottotipo

Nella finestra di dialogo Impostazioni Oggetto, selezionare Vista sottotipo per sfogliare per Sottotipo di oggetto.

https://helpcenter.graphisoft.com/it/wp-content/uploads/sites/2/aiuto-archicad-24/040_elementsvb/SubtypeView.png 

Cambiare il sottotipo di un oggetto

Per cambiare il sottotipo di un oggetto posizionato, selezionarlo, aprirlo (Archivio > Librerie e Oggetti > Apri Oggetto) e fare clic sul pulsante Seleziona Sottotipo nella parte superiore della finestra di dialogo.

Modificando il sottotipo di un Oggetto si modifica il suo comportamento e si aggiungono i parametri e le funzionalità necessarie per il nuovo sottotipo.

Altre informazioni sui sottotipi

I sottotipi di ARCHICAD sono controllati dai template dei sottotipi degli oggetti. Quando si crea un nuovo Oggetto GDL, ARCHICAD consente di scegliere per il proprio elemento uno dei sottotipi disponibili.

Ogni sottotipo ha una serie di parametri obbligatori che definiscono il comportamento o la funzionalità degli elementi che ne fanno parte. Quando si usa il Trasferimento parametri tra oggetti, questo funziona soltanto tra due oggetti dello stesso sottotipo.

Vedere Trasferimento di parametri tra Oggetti.

Alcuni dei sottotipi includono caratteristiche aggiuntive chiamate gestori (handlers). Questi definiscono se un elemento che appartiene al sottotipo può essere richiamato come oggetto generico, con un clic sull’icona dello strumento Oggetto e la sua scelta nella finestra di dialogo Impostazioni Oggetto, o come oggetto specifico, dotato di una propria icona nella Palette Strumenti (per esempio Porta, Finestra, Finestra d’angolo, Lucernario, Etichetta) o posizionato da funzioni o comandi speciali (per esempio Timbro di Zona, e oggetti RoofMaker).

Argomenti correlati:

Finestra di dialogo Gerarchia Sottotipo (Finestra Master GDL)

Impostazioni degli elementi di libreria

Trovare Elementi di Libreria

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