Usare questo canale per aggiungere un colore luminescente indipendente dalla luce alla superficie.
Un oggetto luminescente può essere visto anche quando non vi sono luci sulla scena. Esso è autoilluminato.
Se si sta usando un'immagine come tessitura, caricare un file da usare come mappa di luminanza. Quanto più un pixel è luminoso nella mappa luminanza, tanto più luminescente è la regione corrispondente alla superficie. Se si è scelto un Colore Luminanza e si è anche caricata una tessitura (mappa luminanza), il colore sarà aggiunto con il 100% della forza alla tessitura. Se si vuole vedere il risultato senza il colore scelto, impostare Forza Mix a 0%.
Le superfici luminescenti sono usate per aiutare a simulare gli oggetti che sembrano autoilluminati nel mondo reale, come le finestre di un isolato di uffici di notte, le insegne al neon o lo schermo di un televisore.
Colore e Luminosità
Vedere Definizione dei valori di Colore e Luminosità.
Vedere Tessiture (Superfici Cineware).