Piano di editazione e immissione di elementi 3D

Se si comincia l'immissione dell'elemento con lo snap ad un hotspot o una superficie di un elemento esistente, il piano di editazione si sposterà automaticamente in tale posizione.

È possibile riposizionare il piano di editazione manualmente in qualsiasi momento.

Gli elementi posizionati nella finestra 3D vengono situati alla loro elevazione predefinita; il Piano di editazione passa automaticamente a tale elevazione. (Le elevazioni predefinite possono variare per ciascun elemento di costruzione).

Se si comincia l'immissione dell'elemento con lo snap ad un hotspot di un elemento esistente, il piano di editazione si sposterà automaticamente in tale posizione.

Eccezione: è possibile forzare l'immissione sul piano di immissione esistente prima di cominciare a creare il nuovo elemento.

Vedere Blocca al Piano.

Se si cambia l'Origine utente (Alt + Shift su un nodo elemento), il piano di editazione viene traslato di conseguenza.

Gli elementi creati nella finestra 3D saranno assegnati ad un Piano ospite in base alla loro elevazione al momento dell'immissione: se si disegna l'elemento al livello corrispondente al Piano 2, allora il nuovo elemento viene assegnato ad un Piano ospite del Piano 2.

Il Piano Ospite è il piano più vicino all'elevazione della parte inferiore dell'elemento.

Nota: l'elevazione delle aperture dei muri è strettamente determinata dai valori correnti nelle Impostazioni Porta/Finestra.

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