Nebbia (Canale superficie Cineware)

Questi parametri consentono di simulare nebbia o nubi gassose. Gli oggetti cui si attribuiscono tali superfici sono translucidi, ma indeboliscono la luce che passa attraverso di essi a seconda della loro densità.

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Usare le superfici Nebbia solo con gli oggetti chiusi. Nebbia è un effetto di volume applicato all'interno di un oggetto.

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Colore e Luminosità

Vedere Definizione dei valori di Colore e Luminosità.

Vedere anche la discussione del Colore nebbia in basso.

Distanza

I raggi di luce si indeboliscono al passaggio attraverso la nebbia. È possibile controllare questo indebolimento con il parametro Distanza. Quanto più questo valore è grande, tanto più la nebbia è diradata. Distanza definisce fino a dove un raggio di luce può passare attraverso la nebbia.

È possibile colorare la nebbia, e questo ha effetto anche sulla sua visibilità. Quanto più lontano si guarda nella nebbia, tanto meno gli oggetti saranno visibili e tanto più il Colore nebbia diventa visibile. Il colore della nebbia quindi dipende anche dal valore di Distanza.

Se si sceglie, diciamo, una Distanza di 500 unità, un raggio di luce che originariamente era al 100% di intensità avrà un'intensità del 50% dopo una distanza di 250 unità e sarà completamente estinto dopo altre 250 unità. Quanto più la distanza impostata è breve, tanto più la nebbia appare fitta. Oltre a questo effetto, dopo 250 Unità, metà del colore nebbia viene aggiunto alla luce, e dopo 500 unità, viene aggiunto il colore pieno della nebbia.

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