Fa riferimento a un oggetto dalla libreria caricata. È possibile selezionare quattro parametri dell'oggetto (A, B, C, D) e modificare questi parametri dallo script. È possibile impostare l'oggetto di riferimento ei suoi parametri nella finestra di dialogo delle impostazioni del nodo.
Questo è un nodo sperimentale, usalo a tuo rischio.
Input
Nome |
Tipo |
Descrizione |
Visibile |
Booleano |
Definisce se il modello è visibile o no. |
Penna |
Penna |
Colore penna dei bordi. |
Superficie |
Superficie |
Colore superficie dei poligoni. |
Trasformazione |
Trasformazione |
Trasformazione della forma. |
A |
Numero |
Il valore del parametro A selezionato. |
B |
Numero |
Il valore del parametro B selezionato. |
C |
Numero |
Il valore del parametro C selezionato. |
D |
Numero |
Il valore del parametro D selezionato. |
Output
Nome |
Tipo |
Descrizione |
Forma |
Forma |
La forma risultante. |