Converti Selezione in Forma(e)
Usare questo comando per creare più Forme a partire dagli elementi selezionati: ciascun elemento selezionato diverrà una Forma distinta.
1.In qualsiasi finestra del modello, selezionare gli elementi da trasformare in Forme.
2.Usare Design > Converti selezione in Forma(e).
3.Gli elementi selezionati saranno trasformati in Forme, purché abbiano una rappresentazione 3D.
Esempio: Conversione di Oggetto GDL in Forma
Quando si converte un Oggetto GDL in Forme:
•Gli oggetti GDL saranno convertiti in Forme indipendenti.
•I componenti sotto-elementi di altri elementi GDL (per es. porte, finestre, teste Muro, lucernari) saranno essi stessi convertiti in forme indipendenti.
•Allo stesso modo i sotto-elementi delle coperture complesse e dei Curtain Wall vengono convertiti in Forme indipendenti.
Nota: se la Forma risultante è molto complessa, si può incorrere in problemi di editing e di prestazioni.
Note sugli Attributi delle Forme di nuova creazione:
–Se l'elemento trasformato era un oggetto, la sua superficie viene aggiunta al set di attributi materiali del progetto, a meno che non sia già presente. Questi nuovi attributi tipo superficie aggiunti ricevono il suffisso _from Converted Object, ma tale suffisso non sarà considerato quando il programma controlla se vi sono nomi duplicati. (Se la superficie dell'oggetto convertito è già esistente nel progetto, la nuova Forma utilizzerà la superficie esistente.) Qualsiasi tessitura collegata alla superficie viene aggiunta alla libreria incorporata.
–In Teamwork, la creazione di Superfici e Retini richiede il possesso dei corretti diritti di accesso. Se non si ha questo diritto, si vedrà una serie di messaggi d'allarme. La Forma sarà creata ugualmente, ma la superficie/retino/tessitura non verrà aggiunto al progetto, e pertanto la Forma può avere un aspetto diverso da quello atteso.