Membrana Regulada: Membrana para Campo de Ténis

Crie uma Membrana sobre um estádio de ténis.

1.Coloque o objeto de Campo de Ténis.

2.Desenhe um retângulo de paredes em volta dele, a 45 graus em relação ao estádio; esta parede servirá como referência para perfis de Membrana Regulada (mais tarde, será apagado).

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Coloque um Membrana Regulada no topo:

1.Vá para a janela 3D e ative a ferramenta Membrana, com o método de geometria Regulada e método de "input" Detalhado.

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2.Defina o primeiro plano de entrada de um dos lados do retângulo de paredes, clicando na superfície exterior da parede.

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3.Desenhe uma linha de um canto superior até ao outro e faça duplo clique para concluir o primeiro perfil: uma linha reta diagonal, conforme ilustrado.

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4.Na janela 3D, rotacione a vista de modo a que a parede oposta fique, agora, mais perto de si. Defina o segundo plano de entrada no exterior desta parede oposta, clicando na superfície exterior da parede.

5.Neste plano, desenhe o segundo perfil, baseando-se no feedback para ver de que modo a Membrana Regulada será formada. Neste caso, irá desenhar uma linha reta diagonal. Faça duplo clique para terminar.

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A Membrana inicial está concluída.

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Pode apagar o retângulo de paredes e ver o resultado.

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A seguir, defina o contorno da Membrana:

1.Vá para a Planta.

2.Utilize a ferramenta círculo para desenhar uma elipse com a forma pretendida da cobertura do estádio.

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3.Selecione a Membrana. A partir do menu de contexto, escolha Definir Contorno da Membrana.

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4.Com a Vara Mágica (clicar a barra de espaço), clique na elipse para definir o contorno da Membrana na forma de elipse. (Depois, poderá apagar o elemento de elipse.)

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5.Vista em 3D.

6.Coloque paredes ao redor para criar um estádio conforme necessário e corte-as pela Membrana.

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