Crie uma Membrana sobre um estádio de ténis.
1.Coloque o objeto de Campo de Ténis.
2.Desenhe um retângulo de paredes em volta dele, a 45 graus em relação ao estádio; esta parede servirá como referência para perfis de Membrana Regulada (mais tarde, será apagado).
Coloque um Membrana Regulada no topo:
1.Vá para a janela 3D e ative a ferramenta Membrana, com o método de geometria Regulada e método de "input" Detalhado.
2.Defina o primeiro plano de entrada de um dos lados do retângulo de paredes, clicando na superfície exterior da parede.
3.Desenhe uma linha de um canto superior até ao outro e faça duplo clique para concluir o primeiro perfil: uma linha reta diagonal, conforme ilustrado.
4.Na janela 3D, rotacione a vista de modo a que a parede oposta fique, agora, mais perto de si. Defina o segundo plano de entrada no exterior desta parede oposta, clicando na superfície exterior da parede.
5.Neste plano, desenhe o segundo perfil, baseando-se no feedback para ver de que modo a Membrana Regulada será formada. Neste caso, irá desenhar uma linha reta diagonal. Faça duplo clique para terminar.
A Membrana inicial está concluída.
Pode apagar o retângulo de paredes e ver o resultado.
A seguir, defina o contorno da Membrana:
1.Vá para a Planta.
2.Utilize a ferramenta círculo para desenhar uma elipse com a forma pretendida da cobertura do estádio.
3.Selecione a Membrana. A partir do menu de contexto, escolha Definir Contorno da Membrana.
4.Com a Vara Mágica (clicar a barra de espaço), clique na elipse para definir o contorno da Membrana na forma de elipse. (Depois, poderá apagar o elemento de elipse.)
5.Vista em 3D.
6.Coloque paredes ao redor para criar um estádio conforme necessário e corte-as pela Membrana.