Sombreadores Processuais (Superfícies CineRender)

Uma textura processual é uma imagem gerada por computador criada por meio de um algoritmo destinado a criar representações realísticas de elementos naturais, como madeira, água, ou mármore.

Normalmente, a aparência natural do resultado renderizado é conseguido através do uso de funções de ruído e turbulência fractais. Estas funções são utilizadas como uma representação numérica da “aleatoriedade” encontrado na natureza.

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Definições específicas estão disponíveis para cada sombreador processual.

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Modo Deslocamento de Sombreamento de Tijolo

Os parâmetros do sombreador de tijolos incluem um Modo Deslocamento para conseguir paredes de tijolos mais realistas.

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Várias Definições de Deslocamento

As definições de deslocamento têm um efeito quando o sombreamento é usado no canal de Deslocamento (ou, em menor grau no canal de Colisão). O canal de Deslocamento gera os valores de tons de cinza necessários para alcançar resultados de aparência realista.

O modo de Deslocamento pode ser usado em combinação com o Sombreamento Colorizado para gerar cores aleatórias em forma de tijolo. O sombreamento de tijolo deve ter valores semelhantes para o canal de Cor relacionado ao tamanho do tijolo e da argamassa.

Variação de Altura

Aumente este valor, se a altura dos tijolos variarem aleatoriamente. Um valor de 0% irá produzir uma superfície perfeitamente plana, com apenas a argamassa que se encontra mais recuada que a superfície do tijolo. Quanto maior o valor, as alturas dos tijolos serão mais variadas.

Intensidade da Inclinação

Se os tijolos forem muito uniformes no que diz respeito à sua altura em relação à perpendicular da parede, este valor pode ser usado para adicionar variações. O lado do tijolo definido na Direção da Inclinação será, então, levantado. Um valor de 0% irá produzir uma superfície de tijolo absolutamente perpendicular à parede. Valores crescentes irão adicionar correspondentemente mais variações.

Direção da Inclinação

Use essa definição para estabelecer o lado do tijolo que deve ser levantado. Se definido como aleatório, uma aresta aleatória ou quina será criada em cada tijolo.

Grão

Esta definição pode ser usada para adicionar distribuição aleatória dos valores aleatórios (Variação de Altura, Direção da Inclinação).