Faz referência a um objeto da biblioteca carregada. Você pode selecionar quatro parâmetros do objeto (A, B, C, D) e modificar esses parâmetros do script. Você pode definir o objeto referenciado e seus parâmetros na caixa de diálogo de definições do nó.
Este é um nó experimental, use-o por sua própria conta e risco.
Entradas
Nome |
Tipo |
Descrição |
Visível |
Booleano |
Define se o modelo é visível ou não. |
Caneta |
Caneta |
Cor da caneta nas arestas. |
superfície |
superfície |
Cor da superfície das faces. |
Transformação |
Transformação |
Transformação da forma. |
A |
Número |
Valor do parâmetro A selecionado. |
B |
Número |
Valor do parâmetro B selecionado. |
C |
Número |
Valor do parâmetro C selecionado. |
D |
Número |
Valor do parâmetro D selecionado. |
Saídas
Nome |
Tipo |
Descrição |
Forma |
Forma |
A forma resultante. |