O afastamento ocorre sempre em uma direção (uma para outra): os Membros que ajustam serão afastados para suas metas; os Membros alvos permanecerão inalterados.
Um Membro 2D é afastado perpendicularmente ao seu próprio plano. Esta é a direção Z local.
•Para cada ajustador de Afastamento, você pode definir uma distância máxima permitida de afastamento (“Afastamento Máx.”). Essa distância é medida entre Membros 1D não ajustados e/ou planos de Membros 2D não ajustados.
Neste exemplo, o ajustador de afastamento permite que o plano do Membro 2D da Cobertura se conecte ao Membro 2D da Parede abaixo:
Plano da Cobertura: Antes e Depois do Ajuste de Afastamento
Afastamento dos Membros 2D da Parede para encontrar os Membros 1D do Pilar
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AFASTAMENTO MEMBRO 2D |
Afastamento de 2D a 1D
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Afastamento de 2D a 2D
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Afastamento apenas de Membros 2D paralelos
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Restringe o ajuste de afastamento 2D-2D para ocorrer apenas se os Membros 2D forem paralelos |
Consulte Também Opções de Afastamento No Caso de Múltiplos Destinos.