Ambiente (Canal de Superfície CineRender)

A página Ambiente usa uma textura para simular reflexão. Aqui, em contraste com as outras páginas, a cor e textura são multiplicadas pelo modo de mistura, em vez de serem adicionadas.

Então, por que você iria querer usar a propriedade de ambiente em vez de reflexão? Uma razão é que a cena não pode ter objetos suficientes para produzirem bons resultados quando refletida. Outra razão é que a propriedade ambiente renderiza mais rapidamente do que a propriedade de Reflexão.

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Reflexões usando apenas a propriedade ambiente

Nota: Se você utilizar o canal de Ambiente em conjunto com o canal de Reflexão, certifique-se de que a opção Aditivo do canal de Reflexão está ativado. Caso contrário, o canal de Ambiente não será visível.

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Cor e Brilho

Ver Definindo os Valores de Cor e Brilho.

Textura

Ver Texturas (Superfície CineRender).

Modo Mistura e Força Mistura

Para o Canal de Ambiente, o padrão Modo Mistura é Multiplicar.

Ver Modo Mistura e Força Mistura (Superfícies CineRender).

Mosaico X/Mosaico Y

A propriedade ambiente é independente do tipo de projeção da superfície. O ambiente é sempre colocado esfericamente em torno do objeto. Utilize Mosaico X e Mosaico Y para definir o número de mosaico nas direções X e Y.

Exclusivo

Se esta opção estiver ativada, a Reflexão Ambiente só vai aparecer em lugares onde não há reflexos reais produzidos pelo canal de Reflexão.

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Esquerda: Exclusivo desativado; direita: Exclusivo habilitado