Opções de Open GL

Esta caixa de diálogo está disponível a partir do botão Definições em Estilos 3D se você escolheu o Open GL como seu Motor 3D.

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Marque as opções referentes aos efeitos que pretende utilizar, ao gerar imagens 3D com o Motor OpenGL:

Farol: Controla a luz que vem da direção da câmera (ligado/desligado). Farol Ligado fornece luz extra e efeitos de sombra associados no modelo. Desligado, as superfícies planas parecerem mais lisas.

Pontos de Brilho: Exibe reflexões especulares como pontos de brilho.

Emissão: Utilizar se tiver selecionado ou criado Superfícies que emitem luz e quiser que esta qualidade seja apresentada.

Superfícies Suaves: Use para controlar o grau de suavização. As superfícies curvas, que são normalmente aproximadas por planos retos, são mais bem representadas com esta opção ativa.

Texturas: Visualizar imagens bitmap nas superfícies correspondentes.

Ignorar Aceleração de Hardware em 3D: ARCHICAD ignora o suporte OpenGL da placa gráfica, e utiliza a imitação de software do OpenGL, ao nível do sistema, disponível tanto em Windows como em Mac.

Nota: a imitação de software é um método mais lento. Utilize-o se estiver a ter dificuldades com a visualização OpenGL.

Suavidade do feedback visual durante a navegação

Personalizar a velocidade do feedback em Frames por Segundo: se marcar esta opção, o slider seguinte é ativado. Utilize-o para definir a velocidade do feedback em frames por segundo.

Nota: com um valor elevado de frames por segundo, alguns elementos podem não ser visualizados durante a navegação. Ver abaixo.

Mostrar sempre todos os elementos que se encontrem dentro do seguinte raio: este slider ajusta a velocidade do feedback: independentemente do efeito das frames por segundo definido acima (que pode resultar na invisibilidade de alguns elementos durante a navegação), você pode definir aqui um raio mínimo, dentro do qual todos os elementos são visíveis durante a navegação. (Defina o raio numericamente, ou utilizando o slider.)

Correção Automática para Feedback Visual Otimizado

O ARCHICAD usa um algoritmo para manter a velocidade de feedback ao navegar em modelos complexos usando o Open GL. O algoritmo pode fazer com que certos elementos “secundários” desapareçam temporariamente:

Os elementos “Secundários” são exibidos com base em sua distância a partir do cone visual. Elementos próximos são priorizados e os mais afastados são - se necessário - os primeiros a serem descartados.

Os elementos “Primários” nunca desaparecem durante a navegação, independentemente do FPS. Os elementos-chave para encontrar o seu caminho são sempre exibidos.

Este algoritmo se aplica SOMENTE se a navegação 3D cair abaixo de uma taxa definida de Frames per Segundo (FPS), conforme definido pelo usuário, e somente até que o FPS atinja um limite aceitável.

Leia mais no Centro de Ajuda.