Executa o trecho de script GDL definido pelo usuário e gera uma forma. Você pode usar qualquer comando GDL aqui, mas tenha cuidado. Você deve redefinir a pilha GDL em cada trecho. Você deve referenciar os parâmetros com um prefixo de sinal $.
Este é um nó experimental, use-o por sua própria conta e risco.
Entradas
Nome |
Tipo |
Descrição |
Visível |
Booleano |
Define se o modelo é visível ou não. |
Caneta |
Caneta |
Cor da caneta nas arestas. |
superfície |
superfície |
Cor da superfície das faces. |
Transformação |
Transformação |
Transformação da forma. |
A |
Número |
Refira-se a este no script com $a. |
B |
Número |
Refira-se a este no script com $b. |
C |
Número |
Refira-se a este no script com $c. |
D |
Número |
Refira-se a este no script com $d. |
Saídas
Nome |
Tipo |
Descrição |
Forma |
Forma |
A forma resultante. |