Luminância (Canal de Superfície CineRender)

Utilize este canal para adicionar uma luz-independente, uma cor luminescente para a sua superfície.

Um objeto luminescente pode ser visto até mesmo quando não há luzes na cena. Este é auto-iluminados.

Se você estiver usando uma imagem como textura, carregue um arquivo para usar como um mapa de luminância. Quanto mais brilhante for um pixel no mapa de luminância, mais luminescente será a região correspondente da superfície. Se você tiver escolhido uma Cor de Luminância e carregado uma textura (mapa de luminância) também, a cor será adicionada com força de 100% para a textura. Se você quiser ver o resultado sem a cor escolhida, defina Força Mistura para 0%.

Superfícies luminescentes são utilizadas para ajudar a simular objetos que parecem ser auto-iluminados no mundo real, como as janelas de um edifício de escritórios à noite, a escrita de néon ou de uma tela de TV.

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Cor e Brilho

Ver Definindo os Valores de Cor e Brilho.

Textura

Ver Texturas (Superfície CineRender).

Modo Mistura/Força Mistura

Ver Modo Mistura e Força Mistura (Superfícies CineRender).