O afastamento ocorre sempre em uma direção (uma para outra): os Membros que ajustam serão afastados para suas metas; os Membros alvos permanecerão inalterados.
Neste exemplo: o Membro 1D da Viga à esquerda é afastado, para que agora se conecte ao outro Membro.
Conectando Vigas: Antes e Depois de Ajustar o Afastamento
Para cada ajustador de Afastamento, você pode definir uma distância máxima permitida de afastamento (“Afastamento Máx.”). Essa distância é medida entre Membros 1D não ajustados e/ou planos de Membros 2D não ajustados.
Consulte também Opções de Afastamento No Caso de Múltiplos Destinos.
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AFASTAR MEMBRO 1D |
Afastamento de 1D a 1D
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Afastamento de 1D a 2D
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Afastamento apenas na direção Z Global |
Verifique se o Membro 1D deve ser afastado apenas na direção Z global. Os afastamentos em outras direções não serão aplicados. |
Encontrar borda de Membro 2D
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Marque esta opção para afastar um Membro 1D para a borda mais próxima do Membro 2D alvo (não para o ponto mais próximo) - desde que a borda alvo ainda esteja dentro do alcance do “afastamento Máx.”. Nota: Se você também ativar “Afastamento apenas na direção Z Global”, a opção “Encontrar borda” ficará limitada à direção Z. Ver exemplos abaixo. |
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Encontrar Borda de Membro 2D - DESLIGADO |
Encontrar Borda de Membro 2D - LIGADO |
Afastamento da Viga a Laje |
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Afastamento da Viga a Cobertura |
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Afastamento do Canto do Pilar ao Canto da Laje |
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