Referencia un Objeto de la biblioteca cargada. Puede seleccionar cuatro parámetros del objeto (A, B, C, D) y modificar estos parámetros desde el script. Puede configurar el Objeto referenciado y sus parámetros en el cuadro de diálogo de definiciones de los nodos.
Este es un nodo experimental, úselo bajo su propio riesgo.
Entradas
Nombre |
Tipo |
Descripción |
Visible |
Booleano |
Define si el modelo es visible o no. |
Pluma |
Pluma |
Color de la Pluma de los bordes. |
Superficie |
Superficie |
Color de la Superficie de los polígonos. |
Transformación |
Transformación |
Transformación de la forma. |
A |
Número |
Valor del parámetro A seleccionado. |
B |
Número |
Valor del parámetro B seleccionado. |
C |
Número |
Valor del parámetro C seleccionado. |
D |
Número |
Valor del parámetro D seleccionado. |
Salidas
Nombre |
Tipo |
Descripción |
Forma |
Forma |
La forma resultante. |