Cáusticos (Efecto de Cineware)

Los cáusticos son patrones de luz enfocada creados en las superficies y dentro de un haz de luz visible.

Este efecto está disponible en la vista Detallada de las Definiciones de FotoRender para el motor de Cineware.

Nota: El efecto de Cáusticos puede también ser activado para objetos Lámpara.

Ver Cáusticos en las Definiciones del Objeto Lámpara.

Cáusticas de Superficie: Active esta opción para activar las cáusticas de superficie.

Cáusticas de Volumen: Active esta opción para activar las cáusticas de volumen.

Fuerza: Esto establece el brillo general del efecto cáustico. Aquí, la fuerza en la izquierda es normal, a la derecha es alta.

https://helpcenter.graphisoft.com/es/wp-content/uploads/sites/8/archicad-24/132_cinerenderdetailed/CausticStrength1.png     https://helpcenter.graphisoft.com/es/wp-content/uploads/sites/8/archicad-24/132_cinerenderdetailed/CausticStrength2.png

Tamaño del Paso: Con cáusticas de volumen, los fotones se guardan en el árbol de fotones a intervalos regulares según la definición de este valor.

https://helpcenter.graphisoft.com/es/wp-content/uploads/sites/8/archicad-24/132_cinerenderdetailed/StepSize.png 

Por ejemplo, si el efecto cáustico de volumen es de 100 metros de largo, es posible configurar el Tamaño del Paso a 5 metros de manera que se guardan 20 valores diferentes para cada fotón.

La reducción de Tamaño de Paso aumenta la precisión del efecto, pero también aumenta el tiempo de render.

Un Tamaño de Paso inferior produce un efecto más brillante. Esto se debe a que se guardan varios valores en el árbol de fotones en la misma distancia.

Radio de la Muestra: Esto especifica lo cerca que deben estar los fotones el uno al otro con el fin de ser interpolados. Valores altos tienden a producir mejores resultados, pero tardan más en renderizarse.

Si nota manchas individuales o puntos en el render, aumente el Radio de la Muestra.

https://helpcenter.graphisoft.com/es/wp-content/uploads/sites/8/archicad-24/132_cinerenderdetailed/SamplesRadius.png 

Muestra: El valor Muestras representa el número máximo de fotones dentro de la distancia de la muestra que se utilizarán para calcular los cáusticos de volumen.

Si las Muestras se establecen demasiado bajas (aquí, en la imagen de la izquierda), los fotones individuales pueden ser vistos como pequeños puntos.

Como regla general, los valores más altos (en este caso, la imagen de la derecha) producen un efecto más preciso, pero se suman al tiempo de render.

https://helpcenter.graphisoft.com/es/wp-content/uploads/sites/8/archicad-24/132_cinerenderdetailed/SamplesLow.png     https://helpcenter.graphisoft.com/es/wp-content/uploads/sites/8/archicad-24/132_cinerenderdetailed/SamplesHigh.png

Recalcular: 

Con Recalcular, se pueden reutilizar los datos cáusticos de una representación anterior para acelerar el renderizado. Esto ahorra el tiempo que se necesita para calcular el efecto de sustancias cáusticas, pero tenga en cuenta que se requiere un nuevo cálculo si realiza cambios importantes en la escena, como mover una luz generadora de cáusticos a una nueva posición. Utilice la lista desplegable de Recalcular para elegir cuando deben recalcularse los cáusticos.

La Primera Vez: Se calcularán los cáusticos de la escena en el primer render solamente; los futuros renders usarán estos datos.

Siempre: Los datos cáusticos se recalcularán cada vez que renderice.

Nunca: No se recalculan los cáusticos al renderizar.

Guardar Solución: Si habilita esta opción, se guardan los datos cáusticos al renderizar. Dependiendo del ajuste de Recalcular (arriba), los datos guardados pueden ser reutilizados para acelerar futuros renders.

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