Superficies (Cineware)

Utilice el comando Opciones > Atributos de Elemento > Superficies para acceder al cuadro de diálogo de Superficies.

Desde las Definiciones de Motor, elija Cineware. Esto significa que aquí las definiciones de superficie están optimizadas para trabajar con el motor de Rendering de Cineware.

Importante: Todas las superficies son específicas para el motor por el cual están definidas. Si cambia un parámetro de superficie para un motor, estas modificaciones no tendrán efecto para el mismo parámetro de superficie si cambia a otro motor.

https://helpcenter.graphisoft.com/es/wp-content/uploads/sites/8/archicad-24/131_cinerendersurfaces/SurfaceSettingsCineRender.png 

Seleccione una Superficie de la lista desplegable. La ventana de Previsualización de la parte superior le da información visual de la superficie. Mientras va editando las propiedades en los paneles de la parte inferior, esta previsualización se va actualizando para mostrarle los efectos.

Cada superficie tiene una definición de  Tamaño. Estos parámetros definen la escala de cambio unitario del material de la superficie sobre el objeto al que se le aplica.

https://helpcenter.graphisoft.com/es/wp-content/uploads/sites/8/archicad-24/131_cinerendersurfaces/CineSurfaceSize.png 

Varíe el tamaño de la unidad de superficie con los parámetros de Tamaño Horizontal y Tamaño Vertical.

Ajuste el Ángulo de la unidad de superficie (p. ej. si usa un patrón)

Haga clic en Bloquear Proporción para mantener estos parámetros en relación constante.

Active Origen Aleatorio para iniciar el patrón de la superficie en un punto aleatorio, en lugar de iniciarlo en el origen del proyecto.

Las Definiciones de Superficie para el motor de Cineware pueden usar uno o más canales, listados en la parte izquierda del cuadro de diálogo. Cada canal representa una propiedad de superficie (p. ej. Luminancia, Niebla, Entorno, Normal, Alfa, Brillo, Transparencia, Especular, Desplazamiento).

https://helpcenter.graphisoft.com/es/wp-content/uploads/sites/8/archicad-24/131_cinerendersurfaces/SurfaceSettingsCinema.png 

Para cada canal seleccionado en la lista, se muestran en la parte derecha sus definiciones y una ventana de prevsiualización.

https://helpcenter.graphisoft.com/es/wp-content/uploads/sites/8/archicad-24/131_cinerendersurfaces/TexturePreview.png 

La mayoría de canales le permiten cargar una textura. Las Texturas añaden realismo a la superficie, permitiendo simular, por ejemplo, el granulado de la madera.

https://helpcenter.graphisoft.com/es/wp-content/uploads/sites/8/archicad-24/131_cinerendersurfaces/WoodShader.png 

La Textura específica que seleccione puede ser también un Sombreador (o Shader) o una Imagen. Cada uno de los sombreadores tiene sus propios parámetros. Para cada canal de Superficie, puede combinar varios sombreadores/texturas en una capa, para conseguir efectos más realistas.

Navegación en las Definiciones de Superficie

Los Canales de Superficie y sus texturas/sombreadores asociados incluyen a menudo diferentes niveles de parámetros.

Haga clic en el icono de la flecha verde para entrar en la lista de los parámetros asociados.

Use el botón azul para "volver" a su vista anterior.

https://helpcenter.graphisoft.com/es/wp-content/uploads/sites/8/archicad-24/131_cinerendersurfaces/TextureSettingsNavigate.png 

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