Motor de rendering Mano Alzada

Elegir Mano Alzada desde el menú desplegable Motor en el cuadro de diálogo de Definiciones de FotoRendering (Documento > Imagen Creativa > Definir FotoRendering).

El motor de Mano Alzada puede generar una imagen no-realista que reproduce líneas a mano alzada - especial para dibujar borradores de vistas en las primeras etapas del proyecto, usando diferentes efectos de línea Estas efectos incluyen rotulador, lápiz, grafito y marcador. Los archivos usados para Rendering Mano Alzada se encuentran en la carpeta de Extensiones dentro de la carpeta de ARCHICAD. En la subcarpeta Texturas de Boceto usted puede encontrar el nombre de archivo de estilo predefinido SketchPreset.txt así como el archivo de texturas de línea, cada una situada en una subcarpeta independiente de Texturas Boceto.

Abajo, el mismo edificio renderizado con dos escenas de Boceto diferentes.

https://helpcenter.graphisoft.com/es/wp-content/uploads/sites/8/archicad-24/130_userinterfacedialogboxes/Sketch_rendering_example1.PNG   https://helpcenter.graphisoft.com/es/wp-content/uploads/sites/8/archicad-24/130_userinterfacedialogboxes/Sketch_rendering_example2.PNG

Panel Definiciones Básicas Mano Alzada

Escena: Haga clic en el desplegable para acceder a escenas de mano alzada.

https://helpcenter.graphisoft.com/es/wp-content/uploads/sites/8/archicad-24/130_userinterfacedialogboxes/SketchSelectManage.png 

El Motor de Rendering Mano Alzada proporciona un número de escenas de fábrica con valores preestablecidos de parámetros. Si sobrescribe las definiciones de fábrica, la escena será renombrada como Personalizada.

Estilos de Línea: Cada tipo de línea es representado desde una carpeta que contiene un conjunto de imágenes bitmap. Estos conjuntos pueden ser complementados escaneando imágenes de trazos similares utilizando algún dispositivo gráfico. Para generar el mejor efecto de boceto, se recomienda examinar tantas variedades de longitudes de línea, como el programa elija fortuitamente entre los estilos, cuando reproduce las líneas en el rendering.

Color de Línea:

Personalizado: Se puede elegir el color que prefiera para imágenes monocromáticas. las sugerencias predeterminadas son, negro tradicional, azul o colores tostados.

Ajustes de elemento actuales: En este caso, el color de la línea depende del color de la pluma de cada uno de los elementos individuales del modelo. Las imágenes de color pueden generarse de esta manera; de todas maneras requiere un ajuste cuidadoso de las plumas de colores.

Como en Estilo de Línea: Para lograr un mayor efecto natural, el color de las líneas puede determinarse por los parámetros de los colores originales (Lápices de grafito, plumas con tinta negra, sepia y pinceles de acuarelas en gris, y carmín.)

Si selecciona la casilla Mostrar Tramas Vectoriales 3D , las líneas de trama (por ejemplo los contornos del ladrillo o baldosa) se dibujarán en la imagen render. Las propiedades de las líneas de trama se pueden controlar por los ajustes del panel de Definición de Línea de tramado más abajo.

Con Mostrar Sombras Solares Vectoriales activado, la imagen render incluirá áreas de sombra que representan la sombra generada por el sol. Las propiedades de las líneas de sombra se pueden definir en el panel de Definiciones de Líneas de Sombra.

Panel de Mejoras de Mano Alzada

Antialiasing: Suaviza las líneas alargándolas más allá de sus intersecciones. En los casos de las líneas con textura (por ejemplo. cepillo, tiza), se recomienda mantener un valor bajo (2 o menos), ya que los altos valores pueden ralentizar el renderizado.

Perspectiva aérea: Similar al efecto de niebla, hace desaparecer las líneas que están más lejos del punto de vista. Aunque este efecto no se realiza normalmente en un boceto a mano alzada, una ligera perspectiva aérea que distorsione la mano alzada puede dar un efecto atractivo y parece especialmente natural con un trazo de pincel.

Rugosidad del Papel puede simular los efectos de desigualdad que da el "papel rugoso" real cuando se escanea. Generalmente las rugosidades son generadas al asar por el motor de renderizado; sin embargo, para obtener mejores resultados, es aconsejable utilizar una imagen de fondo con canales alfa predefinidos para las irregularidades (usted puede encontrar algunas imágenes de fondo en la Biblioteca ARCHICAD /Imagen de Fondo/Carpeta de Mapeado de Imágenes de Papel Alfa). Marque la casilla Usar el canal alfa de fondo si utiliza una imagen de fondo.

El motor de mano alzada puede detectar estas irregularidades y hacer desaparecer o borrar las líneas del boceto en esta área dependiendo de las definiciones hechas con el comando corredera de Rugosidad del Papel. Estas definiciones no tienen efecto si la imagen de fondo ha sido escaneada con el canal alpha.

Panel de Definición de Líneas de Boceto

Espesor: Utilice valores pequeños para simular efectos esbeltos (Lápiz, marcadores finos). Unos valores mayores son apropiados para visualizar texturas de pinceles "brush" o pasteles "chalk". De todas formas podrá experimentar con diferentes definiciones de líneas y probando verá interesantes resultados que pueden variar dependiendo de los estilos de línea. Para conseguir mejores resultados, utilice un valor mayor para las líneas de boceto que para las líneas de las Tramas y Sombras.

Distorsión de la Línea: Pruebe distintos valores con el estilo de línea elegido para lograr el efecto deseado. Generalmente, para simular un lápiz será mejor utilizar una menor distorsión que para una brocha, sin embargo es mejor experimentar.

Cuando el Sobralargamiento de la Línea está ajustado a un valor alto, las líneas serán más alargadas que sus contrapartes en la ventana 3D de ARCHICAD, como si se hubiera estado dibujando líneas que no conectan adecuadamente y se cruzan unas sobre otras. Cuando el control se define con un valor bajo (por debajo de cero), las líneas se detendrán cerca unas de otras.

Panel de Definiciones de Línea de Tramado

Los controles en este panel están para ajustar las propiedades de las líneas de trama de la imagen renderizada. Si la casilla de Mostrar Trama Vectorial 3D del panel de Definiciones Básicas no está activo, las líneas boceto no se dibujarán y los ajustes que haya realizado aquí no tendrán ningún efecto.

Los controles Espesor, Sobralargamiento de la Línea y Distorsión de la Línea tienen el mismo efecto que las Definiciones del panel de Línea Boceto.

Cuando el control Clarificar área remota se ajusta con un valor alto, las líneas boceto del fondo serán más pálidas y delgadas. Esto es útil y algunas veces incluso necesario cuando una superficie tramada se está viendo desde un ángulo reducido en perspectiva. Sin clarificar el área remota las líneas de trama serán tan densas que se convertirán en un área negra continua. Estos ajustes sólo tienen efecto si selecciona la casilla Aplicar.

Panel de Definiciones de Líneas de Sombra

Los controles de este panel definen las propiedades de las líneas de colores propios de la sombra de la imagen render. Si la casilla de Mostrar Sombras Solares Vectoriales del panel de Definiciones Básicas no está activa, no se mostrarán líneas de sombra y los ajustes que se hayan realizado no tendrán efecto.

Los controles de Espesor, Sobralargamiento de la Línea y Distorsión de la Línea tienen los mismos efectos que los del panel de Definiciones de Línea de Boceto.

Oscuridad controla la opacidad de las sombras. Cuando se ajusta un valor bajo, la sombra es más transparente.

Espacio controla la distancia entre las líneas de sombra. Un valor de espaciado elevado da como resultado unas sombras más luminosas.

Nota: Los efectos de Espesor, Oscuridad y Espacio se pueden solapar. Por ejemplo, si usted ajusta un valor de Espesor elevado cuando el Espacio no es muy alto, obtendrá una sombra más oscura, como si hubiera incrementado el valor de Oscuridad.

Panel Fondo

Para una descripción detallada, ver Definiciones Básicas de Cineware: Panel de Fondo.

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