Mapeado de Tono (Efecto de Cineware)

Este efecto está disponible en la vista Detallada de las Definiciones de FotoRender para el motor de Cineware.

https://helpcenter.graphisoft.com/es/wp-content/uploads/sites/8/archicad-24/132_cinerenderdetailed/ToneMappingSettings.png 

Cineware siempre renderiza usando 32 bits internamente. Estos valores de color deben interpretarse para convertirlos a 8 o 16 bits para dispositivos de salida de uso común. Esto se realiza mediante una serie de algoritmos (operadores) que utilizan diferentes métodos.

Tenga en cuenta que el Mapeado de Tonos modifica permanentemente la imagen. Si planea realizar una corrección de color en otra aplicación (por ejemplo, Photoshop, After Effects, Nuke, etc.), no es necesario realizar un mapeado de tonos en Cineware.

Guardar como TIFF

Para obtener el efecto completo de Mapeado de Tonos, debe guardar el Render en formato TIFF y ajustar las Opciones de Guardar Imagen a "Color de Alta Precisión con Canal Alfa".

https://helpcenter.graphisoft.com/es/wp-content/uploads/sites/8/archicad-24/132_cinerenderdetailed/ToneMappingSave.png 

Operador para Mapeado de Tonos

Al elegir un Operador, lo mejor es probar cuál funciona mejor para la escena en cuestión.

En términos generales, el método Reinhard es el método más flexible. Se basa en principios fotográficos.

Operador: Modos Lineales

Los modos lineales iluminan u oscurecen todas las regiones de la imagen uniformemente. Esto significa que algunas regiones de las imagen pueden quedar ahogadas.

Lineal: Este es un modo simple que multiplica todos los valores de color con el factor Escala. Ambas regiones oscuras y brillantes se iluminarán o se oscurecerán.

Foto Lineal: Esta configuración común de la cámara se puede usar para ajustar los resultados.

Exposición (cuanto mayor es el valor, más brillante)

ISO cuanto mayor sea el valor, más brillante (esta configuración representa la sensibilidad de la película / sensor)

F-Stop (cuanto mayor es el valor, más oscuro)

Gamma: Puede usarse para aumentar (valores más grandes) o disminuir (valores más pequeños) el brillo de rango medio de la imagen (que en realidad no es un comportamiento lineal si el valor no es igual a 1).

Automático Lineal: Este operador se puede comparar con la exposición automática de una cámara: se determina internamente un valor de brillo promedio para la imagen. En función de esto, se definirán los valores correctos de Exposición y F-Stop, utilizando fórmulas de Foto Lineal. Posteriormente, se puede realizar una corrección gamma usando la configuración Gamma.

Blanco Máximo

Esta opción determina el punto más brillante y lo establece en blanco. El resto de la imagen se "escalará" en relación con este punto. Si hay regiones muy brillantes en la imagen, las regiones más oscuras se volverán mucho más oscuras o incluso negras.

Reinhard 02

El operador Reinhard se basa en las técnicas de mapeado de tonos utilizadas en fotografía. Como puede ver en la imagen a continuación, las regiones brillantes están comprimidas en particular. Este método de mapeado de tonos es el método más utilizado para renderizar.

Pre-Escala afecta principalmente a las regiones más oscuras (los valores más altos se pueden utilizar para iluminar las regiones sombreadas) y la Post-Escala se utiliza para ajustar las regiones más brillantes, e incluso combina entre la progresión de la curva lineal y exponencial.

https://helpcenter.graphisoft.com/es/wp-content/uploads/sites/8/archicad-24/132_cinerenderdetailed/ReinhardCurves.png 

Tres curvas Reinhard con diferentes valores de Subexposición de 1 a 3.

Ejemplo de Mapeado de Tonos

La siguiente escena se representa sin Mapeado de Tonos:

https://helpcenter.graphisoft.com/es/wp-content/uploads/sites/8/archicad-24/132_cinerenderdetailed/NoToneMapping.png 

El material luminoso de la izquierda tiene un brillo del 250%, una esfera se encuentra a la derecha en la oscuridad.

Como puede ver, hay regiones muy expuestas y muy oscuras.

La imagen a continuación ilustra cómo funcionan algunos de los operadores. (Foto Lineal no se usa aquí porque se comporta de manera similar a los otros operadores lineales.)

Como se ve en la imagen, Automático Lineal funciona mejor (en combinación con Gamma): las regiones muy brillantes se oscurecen y las regiones oscuras se iluminan. Reinhard no funciona muy bien con esta escena: las regiones muy oscuras no pueden iluminarse adecuadamente. El operador Reinhard funciona mejor para escenas con iluminación uniforme y sin regiones muy oscuras (por ejemplo, representaciones de habitaciones interiores).

https://helpcenter.graphisoft.com/es/wp-content/uploads/sites/8/archicad-24/132_cinerenderdetailed/YesToneMapping.png 

Los operadores lineales no funcionan bien con la escena de ejemplo, ya que oscurecen las regiones brillantes, lo que hace que las regiones oscuras sean incluso más oscuras, o iluminan las regiones oscuras, lo que sobreexpone a las regiones más brillantes.

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