Niebla (Canal de Superficie de Cineware)

Estos parámetros le permiten simular niebla o nubes de gas. Los objetos con estas superficies son translúcidos, pero debilitan a la luz que brilla a través de ellos en función de su densidad.

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Use superficies con niebla en objetos cerrados solamente. La Niebla es un efecto de volumen aplicado dentro de un objeto.

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Color y Brillo

Ver Definir los Valores del Color y Brillo.

Ver también lo referente al color de la Niebla más abajo.

Distancia

Los rayos de luz se debilitan a medida que pasan a través de la niebla. Puede controlar esta debilitación con una Distancia. Cuanto más alto sea este valor, más delgada será la niebla. La Distancia define hasta qué punto un rayo de luz puede pasar a través de la niebla.

Puede colorear la niebla y esto también afecta a su visibilidad. Cuanto más se mira dentro de la niebla, menos visibles son los objetos y más visible se hace el color de la niebla . Por tanto, el color de la niebla depende también del valor Distancia.

Si escoge, por ejemplo, una distancia de 500 unidades, un rayo de luz de una intensidad inicial del 100% tendrá una intensidad del 50% después de una distancia de 250 unidades y se extingue por completo después de otras 250 unidades. Cuanto más corta sea la distancia, más gruesa aparece la niebla. Adicionalmente a este efecto, después de 250 unidades, se añade la mitad del color de la niebla a la luz y después de 500 unidades, se añade el color de la niebla totalmente.

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