Sombras Arrojadas (Cineware)

Active esta casilla para activar las Sombras Arrojadas en su renderizado. (Si lo deja sin activar, el render no generará ninguna sombra.)

Use los controles de abajo para definir la calidad de Sombra:

https://helpcenter.graphisoft.com/es/wp-content/uploads/sites/8/archicad-24/132_cinerenderdetailed/AreaShadowQuality.png 

Por Definiciones de Iluminación significa que la definición de Sombras Arrojadas para cada objeto lámpara colocado individualmente (definido en la página de los Parámetros de Luz en las Definiciones de Lámpara) tendrá efecto en esta Escena. (Ver también Sombras Arrojadas.)

Si no está usando Definiciones de Iluminación, use las tres definiciones siguientes para controlar la calidad de su Sombra de Área:

Nota: Los tres parámetros siguientes sólo son relevantes si está utilizando el renderizador Estándar. No tienen efecto en el modo de renderizado Físico

Muestras Mínimas

Muestras Máximas

Realismo

Cuantas más muestras, más homogéneo (menos granulado) será el render, y más tiempo se tardará en procesar. Menos muestras, por otra parte, significa menores tiempos de render.

https://helpcenter.graphisoft.com/es/wp-content/uploads/sites/8/archicad-24/132_cinerenderdetailed/IncreasingSamples.png 

Muestras Mínimas y Muestras Máximas le permiten establecer muchas o pocas muestras, según sea necesario (así como una interpolación entre ellas).

Por supuesto, podría renderizar una escena con el máximo número de muestras posibles, pero esto no tendría sentido: hay partes de la escena que sólo requieren una cantidad mínima de muestras, y la escena tomaría demasiado tiempo para renderizarse.

El ajuste de Precisión determina cómo (y cuántas) muestras serán asignadas con el fin de lograr el mejor resultado. En las áreas más críticas, las Muestras Máximas pueden ser ajustadas a su valor más alto.

El ajuste de Precisión tiene la mayor influencia en las áreas críticas, ya que los valores altos conducen a un mayor número de muestras utilizadas. En las áreas menos críticas, se aplica el valor mínimo de Muestras

Si Muestras Mínimas=Muestras Máximas, la Precisión no tiene efecto.

Siga estos pasos para lograr los ajustes óptimos para la escena:

1.Averigüe donde están las áreas críticas de la escena (áreas granuladas).

2.Establezca Muestras Mínimas y Muestras Máximas con el mismo valor y renderice la escena usando Renderizar la Región del Marco de Selección.

3.Aumente las Muestras Mínimas y Muestras Máximas igualmente hasta que logre un buen resultado.

4.Disminuya las Muestras Mínimas a 25% del valor de Muestras Máximas y establezca la Precisión a 50%.

5.Por último, aumente el ajuste de Precisión hasta que tenga un resultado con el que esté satisfecho.

Además, tome nota de estas reglas generales:

La calidad puede ser mejorada mediante el aumento de las Muestras Máximas y los valores de Precisión. Un 100% de Precisión no le hará mucho bien en combinación con un bajo valor de Muestras Máximas.

No importa cuál de las tres definiciones aumente, el tiempo de renderizado se incrementará en consecuencia.

Profundidad Sombras

La Profundidad de Sombras se comporta similar a la Profundidad de la Reflexión. Si un punto de la superficie se encuentra a la sombra de otro objeto esta opción utilizará rayos de sombra adicionales para comprobar que las sombras deben ser enviadas desde la superficie del objeto en la dirección de la fuente de luz.

El ajuste de la Profundidad de las Sombras define la profundidad de sombra con la que se calcularán los rayos de sombra visibles. Por ejemplo, si este valor se reduce a 2 no se calcularán sombras para los rayos reflectantes, transparentes o de refracción.

Los ejemplos siguientes se representan con valores de profundidad de la sombra de 2, 4 y 8, respectivamente

https://helpcenter.graphisoft.com/es/wp-content/uploads/sites/8/archicad-24/132_cinerenderdetailed/ShadowDepth.png 

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