Cuadro de Diálogo de Superficies

Utilice el comando Opciones > Atributos de Elemento > Superficies para abrir este cuadro de diálogo.

https://helpcenter.graphisoft.com/es/wp-content/uploads/sites/8/archicad-24/130_userinterfacedialogboxes/SurfaceSettingsDB.png 

La parte superior del diálogo de Superficies contiene las funciones del selector de superficies y de administración, que son idénticas en todos los Motores de Rendering.

La lista desplegable en la parte superior del cuadro de diálogo muestra las superficies disponibles en el Proyecto. En la parte superior de la lista desplegable, verá el nombre de la superficie actualmente seleccionada y los iconos que indican si esta superficie tiene una Trama Vectorial y/o una Textura asociada a él.

La Biblioteca de ARCHICAD contiene cientos de superficies preconfiguradas para cualquier necesidad. También podrá acceder a superficies adicionales en BIM Components, usando el cuadro de diálogo de Superficies.

https://helpcenter.graphisoft.com/es/wp-content/uploads/sites/8/archicad-24/130_userinterfacedialogboxes/Materialname.png 

La Imagen previa cambia dinámicamente, así que puede ver el efecto de los cambios en las definiciones. La Previsualización le dará una idea de como aparecerá la superficie que ha elegido en la imagen renderizada, dependiendo del Motor de rendering que vaya a utilizar.

Definiciones del Motor: Elija un motor de rendering de la lista.

Para más información sobre motores de rendering, ver Definiciones FotoRendering.

Use los comandos de la parte superior del cuadro de diálogo de Superficies para crear, renombrar, cargar, eliminar y compartir superficies.

Para ver detalles, ver Crear, Cargar y Compartir Superficies (Todos los Motores)

Los paneles de la parte inferior del cuadro de diálogo contienen Superficies que varían para el Motor Básico (OpenGL) y el Motor Cineware. Estas definiciones describen en las siguientes secciones.

Importante: Todas las superficies son específicas para el motor por el cual están definidas. Si cambia un parámetro de superficie para un motor, estas modificaciones no tendrán efecto para el mismo parámetro de superficie si cambia a otro motor.

Superficies (Cineware)

Panel de Exposición a Luz de Superficie (Motor Básico)

Panel de Trama Vectorial de Superficie (Motor Básico)

Panel de Textura de Superficie (Motor Básico)