Entorno (Canal de Superficie de CineRender)

La página de Entorno usa una textura para simular la reflexión. Aquí, en contraste con las otras páginas, el Color y la Textura son multiplicados por el modo de Combinación en lugar ser añadidos.

¿Entonces porqué querríamos usar la propiedad de entorno en lugar de la de reflexión? Una razón es que su escena puede no tener muchos objetos para producir buenos resultados al ser reflejados. Otra de las razones es que la propiedad de entorno renderiza mucho más rápido que la propiedad de reflexión.

https://helpcenter.graphisoft.com/es/wp-content/uploads/sites/8/archicad-22/131_cinerendersurfaces/EnvironmentReflection.png 

Nota: Si utiliza el canal de Entorno conjuntamente con el canal de Reflexión, asegúrese de que la opción Aditiva del canal de Reflexión está activa. De otro modo el canal de Entorno no será visible.

https://helpcenter.graphisoft.com/es/wp-content/uploads/sites/8/archicad-22/131_cinerendersurfaces/EnvironmentCinema.png 

Color y Brillo

Ver Definir los Valores del Color y Brillo.

Textura

Ver Texturas (Superficies de CineRender).

Modo de la Mezcla y Fuerza de la Mezcla

Para el canal de Entorno, el Modo de la Mezcla por defecto es Multiplicar.

Ver Modo de la Mezcla y Fuerza de la Mezcla (Superficies de CineRender).

Baldosas X/Baldosas Y

La propiedad de entorno es independiente del tipo de proyección de la superficie. El entorno siempre es colocado de forma esférica alrededor del objeto. Use las Baldosas X y las Baldosas Y para definir el número de baldosas en las direcciones X e Y.

Excluir en Reflexiones

Si esta opción está activa, las reflexiones del entorno sólo aparecerán en los lugares donde no hay reflexiones reales producidas por el canal de Reflexión.

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