Difusión (Canal de Superficie de Cineware)

Use este canal para crear irregularidades en el color de la superficie (funciona aclarando u oscureciendo el canal de color).

Casi cualquier superficie puede utilizar una pequeña variación para que se vea más natural. Los objetos en el mundo real casi siempre muestran algún tipo de desgaste, signos de uso o suciedad. Añadir estas características hace que la superficie 3D se vea más natural y realista.

https://helpcenter.graphisoft.com/es/wp-content/uploads/sites/8/archicad-24/131_cinerendersurfaces/DiffusionPercent.png 

Para crear un efecto tal, se puede cargar una textura (imagen o de sombreado) en el canal de Difusión.

https://helpcenter.graphisoft.com/es/wp-content/uploads/sites/8/archicad-24/131_cinerendersurfaces/DiffusionSettings.png 

Utilice el deslizador de Brillo para ajustar el brillo del color del canal. Las funciones de brillo son como un multiplicador.

Afecta a la Luminosidad

Active la opción de Luminancia si desea que el mapa de difusión afecte a la propiedad de luminancia. Cuanto más oscuro es un píxel en el mapa de difusión, más oscura será la región correspondiente de la luminancia. Esto le ayuda a añadir irregularidades a la luminancia para lograr una apariencia más natural.

Afecta al Especular

Si se activa la opción de Afecta a la Especular, el mapa de difusión también se aplica a la propiedad especular. Esto reducirá los valores especulares de la superficie donde el mapa de difusión es oscuro. Esta opción está activada por defecto, ya que añade realismo considerablemente.

Afecta a la Reflexión

Active esta opción si quiere aplicar el mapa de difusión a las propiedades de reflexión y entorno para un "look" más natural. Cuanto más oscuro es un píxel en el mapa de difusión, más oscura será la región correspondiente de la reflexión.

  • ¿Le sirvió de ayuda?
  • SINO
Temas relevantes
Difusión (Canal de Superficie de CineRender)
Use este canal para crear irregularidades en el color de la superficie (funciona aclarando u oscureciendo el canal de color). Casi cualquier superficie puede utilizar una pequeña variación para que se vea más natural. Los objetos en el mundo real casi siempre muestran ...
Relieve (Canal de Superficie de Cineware)
Las definiciones de esta página le permiten simular relieves. Nota: Por el contrario, el canal de Desplazamiento utiliza relieves "reales". (Véase Desplazamiento (Canal de Superficie de Cineware).) Una superficie tiene un brillo uniforme Sin embargo, si utiliza un mapa de ...
Alfa (Canal de Superficie de Cineware)
Un canal Alfa le permite conseguir una invisibilidad localizada de una textura. El canal alfa utiliza una imagen para enmascarar áreas de la superficie, permitiendo mostrar cualquier fondo a través de ellas. Esto es útil para simular detalles en 3D. La idea es definir zonas ...