Fangpunkte an einem temporären Vektor

Sie können Fangpunkte auf einem temporären Vektor anzeigen, der beim Zeichnen von Elementen verwendet wird. Die Methode kann mit dem Symbol Fangpunkt bei den Symbolen für die relative Konstruktion im Kontrollfenster aktiviert werden.

https://helpcenter.graphisoft.com/de/wp-content/uploads/sites/4/archicad-25/030_interaction/SpecialSnapVector.png 

Siehe Kontrollfenster.

Im folgenden Beispiel zeichnen Sie eine Wand, die bei einem Viertel des Abstands zwischen zwei Endpunkten der beiden anderen Wände beginnt.

1.Beginnen Sie mit der Auswahl der Teilungsoption in den Einstellungen zu den Fangpunkten und geben Sie anschließend 4 als Anzahl der Teilungen ein.

https://helpcenter.graphisoft.com/de/wp-content/uploads/sites/4/archicad-25/030_interaction/FourDivisions.png 

2.Vergewissern Sie sich, dass der Rasterfang deaktiviert ist. (Ansicht > Rasterfang ist ausgeschaltet.)

3.Aktivieren Sie das Wand-Werkzeug.

4.Wählen Sie das spezielle Fangpunktsymbol im Kontrollfenster und klicken Sie darauf, um es zu aktivieren.

5.Zeichnen Sie einen Referenzvektor von einem Wand-Endpunkt zu einem anderen.

https://helpcenter.graphisoft.com/de/wp-content/uploads/sites/4/archicad-25/030_interaction/DrawVector1.png 

6.Fangpunkte stehen jetzt entlang des Vektors an allen vier Teilungen zur Verfügung, wie im Kontrollfenster definiert.

Klicken Sie auf die gewünschte Stelle, um die neue Wand zu beginnen.

https://helpcenter.graphisoft.com/de/wp-content/uploads/sites/4/archicad-25/030_interaction/DrawVector2.png     https://helpcenter.graphisoft.com/de/wp-content/uploads/sites/4/archicad-25/030_interaction/DrawVector3.png

  • Was this Helpful ?
  • YesNo
Verwandte Inhalte
Einstellen der Ausrichtung von Vektor- und Symbol-Schraffuren
Verwenden Sie die Steuerungen der Ausrichtungsmethode, um die Ausrichtung einer Vektor- oder Symbolschraffur manuell zu definieren oder zu ändern. Wo wird eine Schraffurausrichtungsmethode für ein Element ausgewählt •Für Schraffurelemente mit einer Vektor- oder ...
Vektor
  Definiert eine Vektor-Variable. Eingaben Name Typ Beschreibung Kreuz Nummer Die X-Komponente des Vektors. Y Nummer Die Y-Komponente des Vektors. Z Nummer ...
Verschieben um Vektor
  Definiert eine Bewegungstransformation. Eingaben Name Typ Beschreibung Versatz Punkt/Vektor Der Versatz der Bewegung. Ausgaben Name Typ Beschreibung ...