Globale Beleuchtung (CineRender)

Dieser Effekt ist in der Detailansicht der Photorealistik-Einstellungen für die CineRender-Engine verfügbar.

Die globale Beleuchtung (Global Illumination, kurz GI) ist eine hochentwickelte Methode zum Erzielen realistischer Beleuchtungseffekte in Ihrem Modell. Mit diesem Algorithmus wird nicht nur direktes, sondern auch indirektes Licht berücksichtigt, also Licht, das sowohl von Lichtquellen stammt als auch von Objekt-Oberflächen reflektiert wird.

Bei CineRender können Sie mit globaler Beleuchtung Renderings von sehr hoher Qualität erzielen. Der Zeitaufwand für das Rendern kann dadurch jedoch deutlich steigen.

https://helpcenter.graphisoft.com/de/wp-content/uploads/sites/4/archicad-23-hilfe/132_cinerenderdetailed/GlobalIllumination00162.png 

Voreinstellung (CineRender Globale Beleuchtung)

Primäre und sekundäre Methode (CineRender Globale Beleuchtung)

Interpolation (CineRender Globale Beleuchtung)

Radiosity-Maps

Wie funktioniert QMC?

Irradiance Cache (Altformat) (CineRender Globale Beleuchtung)

Details (CineRender: Globale Beleuchtung)