回転シェルの軸または断面形状を選択します。軸の端点は大きなホットスポットによって区別されます。これはシェルの基部高さを表します。
選択したシェルの断面形状をクリックすると、ペットパレットにこのコマンドが表示されます。回転角を編集を選択します。
ペットパレットの次の2つのコマンドを実行するには、回転軸の端点をクリックしてください。
ペットパレットから[断面形状を回転]コマンドを選択します。(その他の要素の回転時に)点をクリックして回転軸を描画します。クリックすると回転が終了します。
シェル断面形状に沿ってクリックすると、ペットパレットにこのコマンドが表示されます。