入力ベクトルのコンポーネントに基づいて3つの変数を定義します。
入力
名前 |
タイプ |
説明 |
Point |
Vector |
ポイント |
出力
名前 |
タイプ |
説明 |
X |
Number |
ベクトルのXコンポーネント |
Y |
Number |
ベクトルのYコンポーネント |
Z |
Number |
ベクトルのZコンポーネント |
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...
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名前
タイプ
...
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入力
名前
タイプ
説明
Offset
Point/Vector
...