回転シェルの軸または断面形状を選択します。軸の端点は大きなホットスポットによって区別されます。これはシェルの基部高さを表します。
•回転角を編集
選択したシェルの断面形状をクリックすると、ペットパレットにこのコマンドが表示されます。[回転角を編集]を選択します。
ペットパレットの次の2つのコマンドを実行するには、回転軸の端点をクリックしてください。
•軸傾斜
•傾斜軸
•断面形状の頂点を移動
•断面形状を継続
•断面形状を回転
ペットパレットから[断面形状を回転]コマンドを選択します。(その他の要素の回転時に)点をクリックして回転軸を描画します。クリックすると回転が終了します。
•辺を湾曲
シェル断面形状に沿ってクリックすると、ペットパレットにこのコマンドが表示されます。