柱の編集

高さをストレッチ/角度を修正

3D/断面図ウィンドウまたは柱の編集モード:

柱の基準軸の端点でペットパレットコマンドを使用します。使用可能なコマンドは柱の形状に応じて異なります。

高さをストレッチ

固定角度で高さをストレッチ

角度を修正

https://helpcenter.graphisoft.com/jp/wp-content/uploads/sites/3/archicad-24/040_elementsvb/EditComplex-3D-1.png   https://helpcenter.graphisoft.com/jp/wp-content/uploads/sites/3/archicad-24/040_elementsvb/StretchHeightSection.png

柱断面形状の辺をストレッチ

平面図または3Dウィンドウで、ペットパレットコマンドを使用して柱の辺(躯体または仕上げ(該当する場合))をストレッチします。

基準軸の位置に応じて、断面形状辺を両方向にストレッチできます。

https://helpcenter.graphisoft.com/jp/wp-content/uploads/sites/3/archicad-24/040_elementsvb/StretchColumnProfile.png   https://helpcenter.graphisoft.com/jp/wp-content/uploads/sites/3/archicad-24/040_elementsvb/StretchCore3D.png

躯体をストレッチしても仕上げ厚さには影響しません。

https://helpcenter.graphisoft.com/jp/wp-content/uploads/sites/3/archicad-24/040_elementsvb/StretchCore1.png    https://helpcenter.graphisoft.com/jp/wp-content/uploads/sites/3/archicad-24/040_elementsvb/StretchCore2.png

関連トピック

複数セグメントの柱の編集モード