ツールボックスの全てのツールに共通の一般的な設定については、「ツール設定ダイアログボックス内での作業」を参照してください。
メッシュツールは、関連するノードの高さを定義し、ノード間を補間することにより、表面、ヘリ付き表面、およびソリッドボディを作成するのに使用します。
メッシュは、メッシュの基準面とメッシュの隆起線を基礎に作成されます。
メッシュの基準面に投影されたメッシュの主要な輪郭を描画します。その結果、メッシュの上面の特定点をこの面から隆起させることができます。
詳細は、「メッシュ」を参照してください。
[メッシュ高さ]:メッシュの基準面の下にメッシュを延ばす深さを設定します(必要な場合)。
•結果として決まった基準高さは、[情報ボックス]に負の値として表示されます。
[配置フロアまでオフセット]:その配置フロアから測定したメッシュの基準面の高さを設定します。
配置フロア
「配置フロア」を参照してください。
メッシュの組み立て方法を選択します。
[ビルディングマテリアル]:ポップアップを使用してメッシュのビルディングマテリアルを選択します。
「平面図と断面図の要素の表示」を参照してください。
注記:この設定は、ソリッドボディにのみ適用され、表面のみまたはヘリ付きメッシュには適用されません。
注記:離れたフロアに表示されているメッシュの線種は、[オプション]→[プロジェクト設定]→[レガシー]で設定します。
•[尾根を選択]:全ての尾根を表示するか、ユーザー定義の尾根を表示(メッシュの描画時に定義した尾根だけを表示)するかを定義します。
•[尾根ペン]:ポップアップを使用して、ユーザー定義の尾根と生成された尾根の両方にペンカラーを割り当てます。
表面塗りつぶし
「表面塗りつぶしの割り当て」を参照してください。
このパネルは、メッシュの3D表示に影響を与えます。
詳細は、「3Dテクスチャの調整」を参照してください。
3D表現
3Dモデルで生成される尾根の表示(シャープまたは滑らか)を制御します。
•[全てをシャープ]:3Dウィンドウに、三角形を鮮明な形で接合してメッシュを表示します。
•[ユーザー定義をシャープ]:シャープに接続したユーザー定義尾根を持つメッシュ表面が表示され、滑らかに接続した表面を持つメッシュがその他の場所に表示されます。
•[全てを滑らか]:面を滑らかに接合してメッシュを表示します。
[全てを滑らか]を選択すると、3Dビューにはユーザー定義尾根のみが表示されます。