レンダリングのアップグレード

ARCHICAD 25アップデートには、Cineware標準レンダラーとMaxonの新しいRedshiftレンダラー(GPUベース)が含まれています。

https://helpcenter.graphisoft.com/jp/wp-content/uploads/sites/3/archicad-25/005_newfeatures/Redshift.png 

RedshiftはGPUベースのレンダラーであるため、CPUベースのレンダラー(ARCHICADのCineware標準レンダラーなど)よりも高速に結果が得られます。

Redshiftは現在プレビューバージョンとして含まれており、保守会員が利用できます。

システム要件については、次のリンクを参照してください。

https://www.redshift3d.com/product/system-requirements

芝生レンダリングの高速化

芝生材質チャンネルでは、新しい[辺]フィールドを使用して芝生の葉に制限を適用して、レンダリングを高速化します。

芝生の葉あたりの辺の数を設定します(1~20)。1つの辺は、葉がまっすぐであることを意味します。デフォルトの辺の数は8です。レンダリングを高速化するには、これに小さい数値を設定します。これは、遠くに大きな芝生の領域があり、高精度なレンダリングが必要ない場合に役立ちます。