要素の依存性

窓と窓が配置されている壁など、特定のARCHICAD要素は相互に関連しています。このような要素をCINEMA 4Dで編集すると、関連した要素は以下のように動作します:

壁の編集

ドア/窓を含む壁を選択した場合、それらの要素はCINEMA 4Dでも編集が可能です。CINEMA 4Dから再変換する際、壁とドア/窓の両方がGDLオブジェクトの一部となります。

ドアおよび窓の編集

ドア/窓を選択しCINEMA 4Dで編集する場合、選択したドア/窓のみが編集可能な要素として変換されます。

このようなドア/窓がCINEMA 4Dから再変換されると、元となる壁の開口は削除されます。新しい単純開口を手動で配置してください。新規GDLオブジェクトはCINEMA 4Dと同じ場所に配置されます。

2つのドア/窓を同時に編集した場合、別の壁に配置されていても1つのGDLオブジェクトとして再変換されます。