基本的な角度のある形状のモデルを配置した場合に、このコマンドを使用すると、ワンクリックで丸みを付ける効果を適用できます。
非ソリッドモルフのスムージング
例えば、以下のくぼみのあるモルフから作業を開始します。
より滑らかな効果を適用するには、以下の手順を実行します。
1.モルフまたはサブ要素を選択します。
2.[デザイン]→[モルフを修正]→[面をスムーズ/結合]を使用します。
3.[面をスムーズ/結合]ダイアログボックスが表示されます。
現在の(非ソリッド)モルフには外側の境界(面に隣接しない辺)があるため、これらの境界の処理方法を選択できます。
•[滑らかな境界]を選択すると、選択した要素またはサブ要素の境界辺にもスムージングが適用されます。
•[境界を保持]を選択すると、選択した要素またはサブ要素の境界辺は変更されずに、内側の部分のみにスムージングが適用されます。
•分割レベル:スライダを使用して、適用する分割数を調整します。複雑なモルフや複数のモルフで分割レベルを高く設定すると、ポリゴン数が増加し、モデルサイズの拡大やARCHICADのパフォーマンス低下につながる可能性があります。
ソリッドモルフのスムージング
ソリッドモルフでは、面に隣接しない辺境界がないため、選択した全ての部分が再分割されます。