梁の配置

梁を配置する前に、梁の設定に移動して躯体形状、高さ、位置、終端の切断を調整します。

梁の[位置]パネル」を参照してください。

梁を配置するには、情報ボックスから図形作成法(入力方法)を選択します。

単一梁

1.情報ボックスから単一梁作成法を選択します。

注記:傾斜梁を描画する場合は、単一梁作成法しか使用できません。

https://helpcenter.graphisoft.com/jp/wp-content/uploads/sites/3/archicad-23-solo-reference-guide//BeamSingleInfo.png 

2.2回クリックして梁の両端を配置します。

3.3Dウィンドウの場合:

端点を既存の要素にスナップします。

Shiftキーを押して入力を編集中の平面に固定します。

https://helpcenter.graphisoft.com/jp/wp-content/uploads/sites/3/archicad-23-solo-reference-guide//Beam3D.png 

注記:すでに梁に傾斜角度が定義されている場合(設定または情報ボックス)、条件に関係なくその傾斜角度が適用されます。

傾斜梁については、「傾斜梁を作成する」を参照してください。

連続梁

1.情報ボックスから連続梁作成法を選択します。

2.クリック操作を連続して、連続梁のセグメントを配置します。

https://helpcenter.graphisoft.com/jp/wp-content/uploads/sites/3/archicad-23-solo-reference-guide//BeamChainedInfo.png 

この入力方法は連続壁の作成に似ています。

連続壁の作図」を参照してください。

3Dウィンドウの場合:

端点を既存の要素にスナップします。

Shiftキーを押して入力を編集中の平面に固定します。

矩形梁/回転矩形梁

矩形梁アイコンのポップアップから、以下のいずれかの作成法を選択します。

https://helpcenter.graphisoft.com/jp/wp-content/uploads/sites/3/archicad-23-solo-reference-guide//BeamInfoBoxRotatedRect.png 

標準の矩形梁の場合、2回クリックして2つの対角を定義します。

回転矩形梁の場合、2回クリックして回転ベクトルを含む矩形の1辺を定義し、ドラッグして再びクリックし描画を完了します。

水平湾曲梁

https://helpcenter.graphisoft.com/jp/wp-content/uploads/sites/3/archicad-23-solo-reference-guide//Curved_Beam_3D.png 

水平湾曲梁を作成するには、以下のいずれかを実行します。

情報ボックスから湾曲梁を入力

https://helpcenter.graphisoft.com/jp/wp-content/uploads/sites/3/archicad-23-solo-reference-guide//CurvedBeamMethod.png 

3つの湾曲入力法のいずれか1つを選択します。これらの方法は湾曲梁の作成に似ています。

曲線壁の作図」を参照してください。

水平湾曲梁を作成するその他の方法

連続梁の一部として湾曲梁セグメントを作成します。

平面図で直線梁を選択し、ペットパレットコマンドを使用して梁を湾曲させるか、または接線を使用して編集します。

マジックワンド:マジックワンドを使用して湾曲図面要素の形状をなぞります。

https://helpcenter.graphisoft.com/jp/wp-content/uploads/sites/3/archicad-23-solo-reference-guide//BeamMagicWand.png 

関連トピック

梁を垂直方向に湾曲させる