モルフツールの設定

ツールボックスの全てのツールに共通の一般的な設定については、「ツール設定ダイアログボックス内での作業」を参照してください。

モルフの作成および編集方法については、「モルフ」を参照してください。

[モルフのデフォルト設定]を使用して、新規に作成するモルフのパラメータを設定することができます。

[選択したモルフの設定]は、以下のどれを選択したかによって異なります。

モルフ全体

1つまたは複数のサブ要素(面や辺)

上記の組み合わせ

モルフの選択」も参照してください。

最後に選択した面または辺の設定が表示されますが、オプションを変更すると、設定は選択した全ての面および/または辺に適用されます。

選択したモルフの設定:モルフ全体

モルフ全体を選択した場合、モルフの設定の全てのコントロールが使用できます。

https://helpcenter.graphisoft.com/jp/wp-content/uploads/sites/3/archicad-23-solo-reference-guide//MorphSettingsSelected.png 

例外: テクスチャマッピング(ボックスまたは平面)は、選択した個々の面に対してのみ変更できます。モルフ全体の場合、テクスチャマッピングは常に「ボックス」です。

選択したモルフの設定:面および/または辺

サブ要素選択を使用して、任意の数のモルフから特定の辺および面の任意の組み合わせを選択し、編集することができます。

この場合、[モデル]パネルだけが使用でき、使用可能なコントロールは材質上書きとテクスチャマッピング(面が選択されている場合)、および辺タイプ(辺が選択されている場合)だけです。

残りのコントロール(モルフの影)は灰色になります。ここでは、これらのオプションは、選択したモルフのサブ要素ではなく、モルフ全体にしか適用できないからです。

最後に選択した面または辺の設定が表示されますが、オプションを変更すると、設定は選択した全ての面および/または辺に適用されます。

編集可能な面および辺が存在する場合は、その数が[モデル]パネルと情報ボックスに表示されます。

 https://helpcenter.graphisoft.com/jp/wp-content/uploads/sites/3/archicad-23-solo-reference-guide//MixedMorphSubelements.png

選択したモルフの設定:モルフ全体と面および/または辺

モルフ全体と、さらに面または辺を選択している場合は、サブ要素オプションだけを編集できます。モルフ全体の全てのサブ要素と、その他の選択したサブ要素です。

この場合も、選択したモルフの設定の[モデル]パネルだけが使用でき、面材質、テクスチャマッピング、および辺タイプだけが編集可能です。編集可能な項目の総数が、[モデル]パネルと情報ボックスに表示されます。

https://helpcenter.graphisoft.com/jp/wp-content/uploads/sites/3/archicad-23-solo-reference-guide//MixedMorphSelection.png 

モルフの[形状と位置]パネル

注記: このパネルのコントロールは、デフォルトのモルフ設定でのみ、または、1つまたは複数のモルフ全体要素(サブ要素ではなく)を選択している場合にのみ使用可能です。

[配置フロアまで下部オフセット]:配置フロアからのモルフの高さをここに入力します。

このポイントは、選択したモルフ上でハイライトされたホットスポットとして区別して表示されます。これはモルフの最も低い点です。

配置フロア

配置フロア」を参照してください。

モルフの最下部の点は、配置フロアに物理的にリンクされています。

[基準レベルからの]下部高度

基準レベルから測定したモルフの最下部の点の高さです(デフォルトでは、この基準レベルはGLです)。必要に応じて、ポップアップ矢印をクリックして基準レベルを変更します。

注記:

基準レベルは、[オプション]→[プロジェクト設定]→[基準レベル]で定義されます。

これは計算値であり、リンクではありません。基準レベルを変更しても、モルフの下部の位置は変更されません。

[ビルディングマテリアル]:ポップアップを使用してモルフのビルディングマテリアルを選択します。

https://helpcenter.graphisoft.com/jp/wp-content/uploads/sites/3/archicad-23-solo-reference-guide//MorphBMPopup.png 

モルフの[平面図と断面図]パネル

平面図と断面図の要素の表示」を参照してください。

注記: このパネルのコントロールは、デフォルトのモルフ設定でのみ、または、1つまたは複数のモルフ全体要素(サブ要素ではなく)を選択している場合にのみ使用可能です。

[輪郭]:

[アウトライン輪郭の表示]:辺が非表示またはソフトの場合でも、平面図/断面図/3Dドキュメントのモルフ要素の周囲にアウトライン輪郭を追加します。

表面塗りつぶし

表面塗りつぶしの割り当て」を参照してください。

モルフの[モデル]パネル

このパネルは、モルフの3D表示に影響を与えます。

注記:1つまたは複数のモルフのサブ要素(面および/または辺)を選択している場合、使用可能なコントロールは面材質、テクスチャマッピング、および辺タイプだけとなります。

ペットパレットの[面のカスタム設定]コマンドまたは[辺のカスタム設定]コマンドを使用して、1つまたは複数のモルフ面またはモルフ辺にカスタム設定を適用することもできます。

モルフの変換:面のカスタム設定」を参照してください。

([面のカスタム設定]または[辺のカスタム設定]ダイアログボックスで)モルフの面積のいずれかをカスタマイズすると、1つ以上の辺材質またはタイプが一般の設定から変更されていることを示す黄色の「カスタム」アイコンが、モルフ設定の材質/辺コントロールに沿って表示されます。

カスタムモルフ材質:モルフの設定のフィードバック」および「辺タイプの変更」を参照してください。

[テクスチャマッピング]:このコントロール(ボックスまたは平面のいずれか)は、選択した個々の面に対してのみ変更することができます。モルフ全体の場合、テクスチャマッピングは常に「ボックス」で、編集することはできません。

[辺]:モルフの全ての辺を表示するオプションを選択します。

[モルフの影]: 1つまたは両方のボックスをチェックして、モルフによって投影された影および/またはモルフ上に受影された影(他の要素によって投影された影)を表示します。影を使用する場合(例えば、レンダリング、3Dウィンドウなど)、エフェクトは常に可視になります。

関連トピック

材質ペインターで材質を上書きする.

モルフの変換:面のカスタム設定

モルフ辺タイプ:ハード、非表示、ソフト

モルフテクスチャマッピングおよび配置

辺タイプの変更

モルフの[分類とプロパティ]パネル

注記: このパネルのコントロールは、デフォルトのモルフ設定でのみ、または、1つまたは複数のモルフ全体要素(サブ要素ではなく)を選択している場合にのみ使用可能です。

[分類とプロパティ]パネル」を参照してください。