2D部材ポリゴンの1辺の一部または全部をストレッチし、近接する別の部材に接続します。
ストレッチアジャスタごとに、最大許容ストレッチ距離([最大ストレッチ])を設定できます。この距離は、未調整の1D部材ノード間および/または未調整の2D部材平面間で計測されます。
注記:定義された許容値が長さタイプの値です。そのため、[環境設定]→[作業/単位]で長さに指定された単位が適用されます。
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2D部材を1D部材にストレッチ |
2Dを1Dにストレッチ
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2Dを1Dにストレッチ
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1D柱は下にストレッチされて2Dスラブに達し、 |
部分的ストレッチ |
これをオンにすると、2D部材のエッジの一部のみがストレッチされます。これは1Dのターゲットがストレッチされる2D部材と同一平面上にある場合に適用されます。
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最小分割の長さ |
部分的ストレッチを有効にした場合、エッジ部の長さがこの長さより大きい場合にのみストレッチされます。 |
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2D部材を2D部材にストレッチ |
2Dを2Dにストレッチ
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2Dを2Dにストレッチ
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部分的ストレッチ |
これをオンにすると、2D部材のエッジの一部のみがストレッチされます。これは2Dのターゲットがストレッチされる2D部材と同一平面上にある場合に適用されます。
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最小分割の長さ |
部分的ストレッチを有効にした場合、エッジ部の長さがこの長さより大きい場合にのみストレッチされます。 |