ロード済みのライブラリからオブジェクトを参照します。オブジェクトの4つのパラメータ(A、B、C、D)を選択して、これらのパラメータをスクリプトから変更することができます。ノード設定ダイアログで、参照されたオブジェクトとそのパラメータを設定することができます。
これは試験ノードのため、ユーザーご自身の責任においてご使用ください。
入力
名前 |
タイプ |
説明 |
可視 |
ブール |
モデルを表示するかしないかを指定します。 |
ペン |
ペン |
エッジのペンカラー |
材質 |
材質 |
ポリゴンの表面カラー |
変換 |
変換 |
形状の変換 |
A |
数値 |
選択されたAパラメータの値 |
B |
数値 |
選択されたBパラメータの値 |
C |
数値 |
選択されたCパラメータの値 |
D |
数値 |
選択されたDパラメータの値 |
出力
名前 |
タイプ |
説明 |
形状 |
形状 |
結果の形状 |
関連トピック
GDL Object [GDLオブジェクト]
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