ソリッド編集を使用すると、減算、加算、交差などのブール演算により、複雑な形状を作成できます。編集の結果は連動しています。つまり、編集の対象となる要素の位置または属性を修正すると、リンクされた要素が適宜更新されます。
「モルフのブール演算」も参照してください。
ソリッド編集を使用すると、減算、加算、交差などのブール演算により、複雑な形状を作成できます。編集の結果は連動しています。つまり、編集の対象となる要素の位置または属性を修正すると、リンクされた要素が適宜更新されます。
「モルフのブール演算」も参照してください。