表面に接合 相対組み立て法は、3Dウィンドウで作業するときだけ有効になります。この方法を使用すると、3D表示で作業するときに要素を非水平面上に並べることができます。
注記:3Dの編集中の平面では、同じ機能を画面上で実行できます。
「3Dウィンドウの編集中の平面」を参照してください。
この固定法を新規要素の作成時に使用するには、次の手順に従います。
1.3Dウィンドウを開きます。
2.追加する要素のツールを選択します。
3.必要に応じて、ユーザー原点を調整します。
4.制御ボックスの[表面に接合]相対組み立て法を有効にします。
5.新規要素を接合させる表面をクリックします。
6.通常の方法で、要素の作図を終了します。
既存の要素への[表面に接合]の使用
1.3Dウィンドウを有効にします。
2.必要に応じて、ユーザー原点を調整します。
詳細は、「原点」を参照してください。
3.編集する要素を選択します。
4.実行する編集コマンド(スラブの辺を屋根とユーザー原点の交点までストレッチするなど) を選択します。
5.基準となる点または辺をクリックして編集を開始します。
6.[表面に接合]アイコンを選択します。
7.要素の編集を終了します。