요소 수직 이동

마지막 업데이트10월 16, 2019업데이트 됨GRAPHISOFT

"수직 올리기" 명령을 사용하면 선택한 요소를 Z-축을 따라 수직으로 이동할 수 있습니다.

평면도에서 수직 이동

여기에서도 가장 먼저 요소를 선택합니다.
그런 다음 편집 > 이동에서 또는 펫 팔레트에서 "수직 올리기"를 실행합니다.

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수직 올리기 대화상자가 나타나면 선택한 모든 요소를 올리거나 내릴 값을 입력합니다.

  • Z축을 따라 요소를 올리려면 양수 값을 입력하고 내리려면 음수 값을 입력합니다.
  • "확인"을 눌러 입력을 확인합니다.
  • 벽을 절단면보다 높게 올릴 경우 경고 메시지가 나타날 수 있습니다.
  • 실행할 경우 현재 뷰에서 요소가 보이지 않게 되므로 변경할 것인지를 확인하는 경고입니다.
  • 계속을 누릅니다.

이제 선택한 벽이 평면도 절단면보다 높은 1.20미터로 높아집니다. 따라서 1층의 벽은 보이지 않지만 2층 평면도에 나타납니다. 결과는 3D 탭에서도 볼 수 있습니다.
1층 벽을 오버헤드로 표시하는 추가 설정이 있으며, 이 내용은 다른 문서에서 살펴보겠습니다.

3D에서 수직 이동

3D 탭에서 "수직 올리기" 명령 또는 펫 팔레트의 "드래그"를 사용하여 요소를 올리거나 내릴 수 있습니다. "수직 올리기"를 사용하려면 위의 "평면도에서 수직 이동" 제목에 나와 있는 지침을 따르십시오. 지침은 동일합니다. 펫 팔레트에서 "드래그" 명령을 사용하는 경우

  • 1. 요소를 선택합니다.
  • 2. 선택한 요소를 클릭해 펫 팔레트를 표시하고 "드래그" 아이콘을 선택합니다.
  • 3. 요소를 Z-축을 따라 새 위치로 드래그하거나 거리를 수치로 정의합니다. 요소를 쉽게 배치할 수 있는 세로 스냅 가이드가 나타납니다. 벽을 스냅 가이드에 고정하려면 "SHIFT" 키를 누릅니다.
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