빛 조정 (CineRender)

3개의 슬라이더를 사용하여 렌더링에 사용되는 서로 다른 3가지 유형의 빛의 강도, 즉 태양광, 조명, 빛나는 표면의 강도를 설정합니다.

각각의 슬라이더는 프로젝트의 다른 곳에서 설정된 특정 광원의 강도를 재정의할 수 있습니다.

태양광. 태양 강도 설정을 재정의할 수 있습니다. 슬라이더의 중간 지점은 100%에 해당합니다. 이는 렌더링이 태양 객체의 강도 설정과 정확히 일치하는 태양 강도를 사용한다는 것을 의미합니다. 슬라이더를 조정하면 이 설정과 상대적인 태양 강도를 증가시키거나 감소시킬 수 있습니다 .

주의: 환경으로 피지컬 스카이를 사용하는 경우 이 태양 강도 슬라이더는 피지컬 스카이 설정의 일부인 태양에 영향을 미칩니다. 환경으로 HDRI 이미지를 사용하는 경우 이 태양 강도 슬라이더는 ARCHICAD의 태양 설정에 적용됩니다.

CineRender 기본 설정: 환경 패널 참조.

조명: 프로젝트에 배치되는 모든 개별 조명에 대해 (조명 설정에서 설정된) 기본 강도 설정을 재정의할 수 있습니다. 슬라이더의 중간 지점은 100%에 해당합니다. 이는 렌더링이 모델에 배치되는 조명 객체의 강도 설정과 정확히 일치하는 조명 강도를 사용한다는 것을 의미합니다.

조명 도구 설정에 대한 정보는 빛 색상 및 광도 참고.

주의: 이 렌더링 설정들은 3D 창에 영향을 미치는 설정을 고려하지만 반대는 성립하지 않습니다. 즉, 3D 창은 렌더링 설정에서 조정한 바를 고려하지 않습니다. 따라서 3D 창의 꺼진 조명은 렌더링 설정에서 켤 수 없습니다.

빛나는 표면: 이 설정은 표면 수준의 발광 채널을 재정의합니다.

주의: 또한 모든 표면이 조명 채널을 가지며, 이는 글로벌 일루미네이션(GI)에 영향을 미칩니다. 포토렌더링 설정의 빛나는 표면 컨트롤은 빛에만 적용됩니다.

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