일반 목록화 파라미터

파라미터

짧은 설명

긴 설명

3D 길이

가준선으로부터 투영된 대로의, 시공 요소의 길이

 

3D 후면 뷰

GDL 요소의 쉐이드된 3D 심볼(객체, 조명, 천창, CW 패널, CW 프레임).

CW 구성요소에서: 후면 = 커튼월의 내부

3D 정면 뷰

GDL 요소의 쉐이드된 3D 심볼(객체, 조명, 천창, CW 패널, CW 프레임).

CW 구성요소에서: 정면 = 커튼월의 외부

3D 좌측면 뷰

객체/조명의 쉐이드된 3D 심볼 또는 CW 접합/보조객체.

좌측면에서부터 본 요소의 횡단면.

3D 우측면 뷰

객체/조명의 쉐이드된 3D 심볼 또는 CW 접합/보조객체.

우측면에서부터 본 요소의 횡단면.

3D 둘레

요소의 3D 형태의 총 둘레, 모든 구멍의 둘레 포함.

지붕, 쉘, CW 패널에 관련됨

3D 홀 둘레

메쉬에 있는 모든 구멍의 총 둘레 솔리드 요소 작업은 고려하지 않음.

지붕 또는 쉘에 관련됨.

2D 횡단면 미리보기

 

 

2D 평면 미리보기

 

 

3D 액소노메트리

 

 

절대적 상단 링크 층

요소의 상단 링크된 층의 이름.

벽/기둥/영역/계단에 관련

예: 1. 층

ARCHICAD IFC ID

Globalid IFC 속성은 ARCHICAD에 의해 각 요소에 자동으로 할당됩니다.

 

면적

일반적으로, 시공 요소의 상단 표면질 영역으로, 모든 구멍의 순 면적입니다.

 

빌딩 재질 / 복합체 / 프로파일 / 채우기

요소의 빌딩 재질의 이름, 또는 그 복합 구조, 또는 그 프로파일, 또는 그 채우기의 이름입니다.

 

빌딩 재질 (모두)

단일 일람표 셀에서 요소의 모든 빌딩 재질의 목록

 

표면 채우기

해당 요소에 할당된 표면 채우기의 이름(있는 경우).

표면 채우기는 영역, 메쉬, 슬래브, 지붕에 적용 가능합니다.

조건적 체적

시공 요소의 체적(보, 지붕, 쉘, 슬래브, 또는 벽).

이 체적은 정의된 계산 규칙에 대해 조건부일 수 있습니다.

조건: 옵션 > 프로젝트 환경설정 > 계산 단위 & 규칙("요소 체적을 다음에 의해 감소")에서 정의된 대로, 주어진 크기를 초과하는 모든 개구부의 체적을 뺍니다.

잘라내기 및 솔리드 요소 작업에 의해 감소됩니다.

 

요소 ID

요소 ID를 나열합니다.

각 요소에 대해, 편집 가능한 ID 필드는 시공 도구, 채우기 및 영역 도구의 분류 및 속성 패널에 위치해 있습니다.

첫 번째/두 번째 기준 레벨로 입면

프로젝트의 첫 번째 그리고/또는 두 번째 입면 레벨에 대한 요소의 입면입니다.

입면 레벨은 옵션 > 프로젝트 환경설정 > 기준 레벨에서 정의됩니다.

링크/작업 층에 입면높이

링크된 층(문/창) 또는 작업 층(다른 요소)에 대한 요소의 입면입니다.

문/창에 관련됩니다. 값은 링크된(앵커) 층으로부터 밑틀 높이까지의, 개구부의 입면입니다.

그리기 기준에 대한  높이

0에서부터 측정된, 요소의 절대 입면입니다.

그리기 기준은 실제 요소 입면을 측정하기 위한 목적에서 항상 0입니다. 다른 기준 레벨을 설정하려면, 옵션 > 프로젝트 환경설정 > 기준 레벨을 사용합니다.

해수면에 높이

해수면에 대한 요소의 높이입니다(프로젝트 위치의 고도).

옵션 > 프로젝트 환경설정 > 프로젝트 위치에서 해수면 값(고도)을 정의합니다.

외부 IFC ID

IFC 가져오기에서 각 요소에 할당된 Globalid IFC 속성입니다(합치기 또는 핫링크 IFC)

 

평면 둘레

구멍 둘레를 포함한, 요소의 둘레입니다. 요소의 2D 폴리곤에 따라 측정됩니다.

벽, 슬래브, 메쉬, 모프에 관련

벽에 대해: 둘레는 그 평면 투영 설정에 따라 (예: 자르기만 vs. 오버헤드로 투영된)에 따라 달라질 수 있습니다.

벽 교차는 둘레값에 영향을 주지 않습니다.

평면 구멍 둘레

해당 요소에서 모든 구멍의 총 둘레입니다.

슬래브, 메쉬, 영역에 관련

영역 번호에서

요소가 열리는 영역의 번호입니다.

문, 창, 천창, CW 패널에 관련

CW 패널: 해당 패널이 바깥쪽으로 접하는 영역의 번호(있는 경우)입니다. (패널의 안쪽면과 인접해 있는 영역)

영역 번호로

해당 요소가 열리는 쪽의 영역 번호입니다.

문, 창, 천창, CW 패널에 관련

CW 패널: 해당 패널의 바깥쪽 표면이 인접해 있는 영역의 이름(있는 경우)입니다.

영역에서

해당 요소가 열리는 영역의 이름입니다.

문, 창, 천창, CW 패널에 관련

CW 패널: 해당 패널이 바깥쪽으로 접하는 영역(있는 경우)입니다. (패널의 안쪽면과 인접해 있는 영역)

영역으로

해당 요소가 열리는 쪽의 영역 이름입니다.

문, 창, 천창, CW 패널에 관련

CW 패널: 해당 패널의 바깥쪽 표면이 인접해 있는 영역의 이름(있는 경우)입니다.

총 체적

천창이 열려지는 쪽의 영역 번호

벽: 개구부, 문, 창의 체적을 포함합니다.

기둥: 코어와 베니어 양쪽의 체적을 포함합니다.

기둥/쉘/슬래브: 모든 구멍의 체적을 포함합니다. 잘라내기에 의해 감소합니다.

슬래브 파라미터도 참조: "기둥을 뺀 슬래브의 총 체적"

GDL 미리보기 그림

GDL 객체 유형 요소만 있는 미리보기 그림

 

높이

 

D-W: 창/문의 높이로, 개구부의 설정 대화상자 또는 정보상자의 "높이" 필드에서 정의한 대로입니다.

주변 프레임으로 압출된 패널은 포함하지 않은, 패널의 높이입니다.

CW: 커튼월 시스템 설정 또는 정보상자에서 정의함

CW 패널: 주변 프레임으로 압출된 패널은 포함하지 않은, 패널의 높이입니다.

영역: 영역의 하단 입면에서부터 측정한 영역 바디의 높이입니다. 영역 설정의 이름 및 위치 설정 패널에서 정의됨.

천창: 미리보기 및 위치 설정 패널 (또는 천창 설정 패널)에서의 높이 파라미터

작업층 오프셋

작업 층에서부터의 요소 오프셋입니다.

문/창에 대해: 호스트 벽의 작업 층에서부터 측정한, 밑틀의 높이입니다.

 

작업 층 (사용되지 않음)

요소의 작업 층 이름

요소 설정에서 정의된 대로입니다.

개구부: 작업 층은 해당 개구부의 호스트 요소에서의 수직 위치에 따라 달라집니다.

작업 층 이름

요소의 작업 층 이름

요소 설정에서 정의된 대로입니다.

개구부: 작업 층은 해당 개구부의 호스트 요소에서의 수직 위치에 따라 달라집니다.

천창: 작업 층은 호스트 지붕/쉘과 동일합니다.

작업 층 숫자

요소의 작업 층 이름

요소 설정에서 정의된 대로입니다.

문/창: 작업 층은 해당 개구부의 호스트 요소에서의 수직 위치에 따라 달라집니다.

천창: 작업 층은 호스트 지붕/쉘과 동일합니다.

핫링크 및 요소 ID

요소가 핫링크의 일부인 경우: 해당 요소의 ID뿐 아니라 핫링크의 마스터 ID도 나열합니다.

 

핫링크 마스터 ID

요소가 핫링크의 일부인 경우: 핫링크의 마스터 ID만을 나열합니다.

 

IFC 할당

요소가 소속되는 IFC 할당(있는 경우)의 이름입니다.

IFC 할당은 IFC 프로젝트 관리자에서 나타납니다. 할당에는 가령 IFC 그룹, IFC 영역, IFC 시스템 등이 포함됩니다.

IFC 유형

요소의 IFC 유형 이름

IFC에 대한 ARCHICAD 요소의 분류는 요소 설정에서 디스플레이됩니다(요소 및 속성 패널). IFC 유형 매핑은 현재 미리보기 변환기(IFC 변환기 대화상자)의 "내보내기에 대한 유형 매핑" 설정에 따라 달라집니다.

IFC 유형 제품

요소의 IFC 유형 제품의 이름 및 유형을 나열합니다.

IFC 유형 매핑은 현재 미리보기 변환기의 "내보내기에 대한 유형 매핑" 설정에 따라 달라집니다. (IFC 변환기 대화상자)

단열 스킨 두께

구조가 "단열"로 정의되는 벽, 지붕, 또는 쉘 스킨의 두께

단열 스킨(벽, 지붕, 쉘)은 옵션 > 프로젝트 환경설정 > 계산 단위 & 규칙에서 정의됩니다.

발행일(최종 변경)

 

 

이슈 ID(최종 변경)

 

 

이슈 이름(최종 변경)

 

 

라벨 텍스트

 

 

레이어

요소의 레이어입니다.

 

길이

요소의 길이입니다.

 

라이브러리 파트 이름

GDL 객체 유형 요소만 있는 이름입니다.

 

링크된 변경

요소 또는 하위요소가 변경사항에 링크된 경우: 링크된 변경사항(들)의 수를 나열합니다.

 

잠김

요소의 잠김/잠금해제됨 상태

이것은 일람표 항목의 체크 상자처럼 표현되는 토글 (예/아니오) 값입니다.

순 체적

해당 요소의 순 체적입니다. 솔리드 요소 작업에 의해 감소됩니다.

기둥: (있는 경우, 코어 및 베니어판의 체적을 포함).

기둥-쉘-슬래브-메쉬: 모든 구멍의 표면에 의해 감소됩니다. 잘라내기 및 솔리드 요소 작업에 의해 감소됩니다.

보/모프: 구멍 및 솔리드 요소 작업에 의해 감소됩니다.

문-창: 문/창에 잘려진 개구부의 체적입니다. (벽 밖에서의 GDL 개구부 자르기로 생겨난 구멍을 바탕으로 체적 계산.)

상위 ID

나열된 요소의 상위 요소의 요소 ID

하위요소에 관련(예: 계단의 디딤판, 또는 커튼월의 패널)

위치

요소의 "위치" 분류의 값

가능한 값: 내부, 외부, 미정의

요소 설정의 분류 및 속성 패널에서 설정된 위치입니다. IFC 데이터 교환에 사용됩니다.

속성 객체 이름

이 요소에 링크된 (있는 경우) 속성 객체의 이름입니다.

요소 설정의 목록화 패널을 사용하여 속성 객체를 요소에 링크할 수 있습니다. (이 패널은 기본 설정에서 숨겨져 있습니다. 자세한 사항은 분류 가이드를 참조하십시오.)

수량

특정 목록화 요소에서는, 일람표화된 요소의 수가 디스플레이됩니다.

 

관련 영역 이름 - 2D

있는 경우, 요소의 관련 영역의 이름입니다.

일반적으로: 해당 요소가 2D에서 경계를 이루거나 교차하는 영역입니다.

관련 영역 정의는 요소에 따라 다릅니다. 설명을 참조하십시오.

요소는 단 하나의 관련 영역을 가질 수 있습니다. (다중 영역이 적용되는 경우, 첫 번째 생성 영역이 나열됩니다.)

(해당 요소가 3D에서 교차하는 영역(들)을 확인하려면, "관련 영역 - 3D" 파라미터를 사용하십시오.)

벽: 벽이 경계를 이루는 영역, 또는 벽의 2D 폴리곤이 교차하는 영역

문/창: 호스트 벽의 관련 영역

CW: CW가 (또는 그 세그먼트의 최소한 한 개가) 경계를 이루는 영역

CW 프레임/패널: 그 CW 세그먼트가 경계를 이루고, 프레임/패널이 접하는 영역

CW 접합:  연결되는 하위요소 전부가 (접합의 그리드포인트에서) 해당 영역과 경계를 이루거나, 연결 프레임 중 두 개가 (접합의 그리드포인트에서) 영역과 경계를 이룸

CW 보조객체: 보조객체의 상위 프레임이 경계가 되는 영역

쉘/지붕: 해당 요소가 솔리드 요소 작업을 통해 연결되는 영역 또는 크롭되는 영역

객체, 조명, 모프, 계단, 난간: 해당 요소와 작업 층이 동일한 영역 객체에 대해: 그 3D 경계 상자의 중심점이 영역 폴리곤 간에 위치합니다.

보: 보의 기준선이 2D에서 교차하는 영역입니다. 해당 보는 이 관련 영역의 작업 층에서 반드시 보여야 합니다.

천창: 그 상위 지붕 또는 쉘이 솔리드 요소 작업을 통해 연결되는, 또는 크롭되는 영역

기둥: 영역 폴리곤이 기둥의 어느 코너와 교차됨 기둥은 이 관련된 영역의 작업 층에서 항상 보여야 합니다.

디딤판, 챌판, 계단 구조: 그 상위 계단의 관련된 영역

난간 하위요소: 그 상위 난간의 관련된 영역

관련 영역 번호 - 2D

있는 경우, 2D에서 해당 요소의 관련 영역 번호입니다. 위의 "관련 영역 이름- 2D"의 설명을 참조하십시오.

 

관련 영역 이름 - 3D

있는 경우, 3D에서 요소가 교차하거나 경계에 있는 영역의 이름입니다.

 

관련 영역 번호 - 3D

있는 경우, 3D에서 해당 요소의 관련 영역 번호입니다.

 

관련 상단 링크 층

요소가 상단 링크된 층의 관련 위치입니다.

벽/기둥/영역/계단에 관련

예: 작업층 + 1.

경사각

경사지거나 기울어진 요소의 각도입니다.

벽에 대해: 벽 외부 경사각과 동일합니다. (벽 전용 내부 경사각 파라미터도 참조하십시오.)

보: 경사형 보의 각도

CW 프레임 또는 패널: 수평면에 대해 측정된 경사각.

표면적

일반적으로: 한 요소의 모든 표면의 총계입니다.

보: 모든 보 표면의 총계 (상단, 하단, 엔드)

기둥: 기둥 횡단면의 표면적

쉘: 기준 면의 순 표면적

두께

요소 설정에서 정의한 대로의 요소 두께입니다.

 

요소 지오메트리 또는 요소 설정에서 정의한 대로의 요소 폭 파라미터입니다.

객체: 객체 설정의 "미리보기 및 위치 설정 패널"의 "치수 1" 필드에서 정의된 대로의 객체 폭입니다.

기둥: 기둥의 폭: 코어 치수 1값에, 모든 베니어판의 폭을 더합니다.

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