창문과 문은 오직 벽에만 삽입될 수 있습니다; 프로젝트에서 독립적으로 배치될 수 없습니다.
다음 단계를 따라합니다:
1.평면이나 3D창에서, 창문이나 문 도구를 활성화하고 라이브러리에서 원하는 창문/문 객체를 선택합니다.
2.커서를 대상 벽 위로 옮기면, 현재의 위치에서 개구부를 미리 보게 됩니다.
주의: 여러 벽이 교차하는 곳 위에 커서를 대고, 탭을 눌러서 원하는 벽이 강조될 때까지 벽들을 전환합니다.
3.태양 아이콘과 두꺼운 선이 벽의 “바깥쪽” (문설주 쪽 면)을 나타냅니다.
커서를 벽의 반대편으로 움직이기만 하면 문설주 쪽 면을 전화할 수 있습니다.
4.원하는 장소에서 클릭하여 개구부를 배치합니다.
기준점으로 창이나 문을 그것의 기준점이나 측면들을 기준으로 배치할 것인지를 결정합니다.
벽에 개구부를 배치할 때, 지오메트리 방법을 작업 중에 전환할 수 있습니다 (정보 박스의 기준점 컨트롤이나 그것의 단축 메뉴를 사용하여.)
5.그 다음, 개폐 방향을 선택합니다: 벽의 안쪽이나 바깥쪽 방향, 오른쪽 또는 왼쪽 중 하나를 선택; 각각의 가능성에 대해 화면에서 화살표로 보여집니다.
–이 4 가지 위치에 커서를 이동하면, 해당 방향을 클릭할 경우 얻어질 수 있는 결과에 대한 피드백이 보여집니다.
–태양 아이콘이 첫 번째 클릭으로 선택한 문설주 측 면을 나타냅니다. 지금도 문설주 면을 변경할 수 있습니다; 탭을 눌러 이 개구부에 대한 두 개의 문설주 면을 토클합니다.
6.마우스를 클릭하여 개구부를 배치합니다.
개폐 방향 뒤집기
뒤집기 버튼 (정보상자나 문/창문 설정에서)으로 프레임을 제자리에 놓아둔 채로, 선택한 문/창문의 방향을 한쪽에서 다른 한쪽으로 전환합니다.
단면/입면/ IE 창에서
다중 복사 또는 드래그하여 복사하기 기능을 사용하여, 새로운 창이나 창문을 기존의 것을 복사하여서만 만들 수 있습니다.