표면질 대화상자

옵션 > 요소 속성 > 표면질 명령을 사용하여 이 대화상자를 엽니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/130_userinterfacedialogboxes/SurfaceSettingsDB.png 

표면질 대화 상자의 상단에 표면 선택기와 관리자 기능이 있으며, 이는 어떠한 포토렌더링 엔진을 선택했는지와 무관하게 동일합니다.

대화상자 상단의 팝업 목록은 프로젝트에서 사용 가능한 표면질을 나타냅니다. 팝업 목록의 상단에서, 팝업 목록의 상단에서, 현재 선택된 재질의 이름과, 이 재질이 그것과 결합된 벡터 해칭 그리고/또는  텍스처를 가지고 있는지 표시하는 아이콘들을 볼 수 있습니다.

ARCHICAD 라이브러리에는 필요한 모든 상황에 대비하여 사전구성된 표면질 수백 개가 포함되어 있습니다. 표면질 대화상자를 사용하여 BIM Components에서 추가 표면질을 이용할 수도 있습니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/130_userinterfacedialogboxes/Materialname.png 

미리보기 그림은 재질 대화상자에서 작업한 내용에 따라 역동적으로 변화합니다. 따라서 사용자는 그 결과에 따른 설정의 효과를 볼 수 있습니다. 미리보기는 선택된 표면질이, 사용된 렌더링 엔진에 따라, 렌더링될 때 어떻게 보일지를 알려줍니다.

엔진 설정: 목록에서 렌더링 엔진을 선택합니다.

렌더링 엔진에 관한 추가 정보는, 포토렌더링 설정 참조.

표면질 대화 상자의 상단에 있는 명령을 사용하여 표면질의 만들기, 이름 바꾸기, 로드, 삭제, 공유를 수행합니다.

자세한 사항은, 표면질 만들기, 로드, 공유(모든 엔진) 참조.

대화상자 하단의 패널들은 기본(OpenGL) 및 Cineware 엔진에 따라 달라지는 표면질을 포함하고 있습니다. 이 내용들은 다음 섹션에서 설명합니다.

중요: 모든 표면질은 이들이 설정된 엔진에 특정합니다. 한 엔진에 대한 표면질 파라미터를 변경할 경우 다른 엔진으로 전환할 때 이러한 수정이 동일한 표면 파라미터에 영향을 미치지 않습니다.

표면질 (Cineware)

빛에 표면 노출 패널(기본 엔진)

표면 벡터 해칭 패널(기본 엔진)

표면 텍스처 패널 (기본 엔진)