DWG/DXF 파일 저장하기

ARCHICAD 프로그램에서 프로젝트 뷰나 레이아웃을 DXF와 DWG 형식으로 저장 또는 출판할 수 있습니다. (DWG 저장않기는 일람표, 인덱스, 또는 목록 뷰에서 DWG 저장은 불가능합니다.)

1.파일 > 다른 이름으로 저장을 선택한 다음, 원하는 파일 유형을 선택하십시오 (DXF 또는 DWG).

DWG/DXF 형식으로 출력하기 위한 출판 세트 설정에 대한 정보는 다음을 참조: 출판 기능.

뷰의 일부분만을 저장하려면, 마키를 사용하여 프로젝트의 범위를 정합니다. 다른 이름으로 저장하기로 마키 영역 안에 들어오는 부분만을 저장합니다.

AutoCAD 프로그램에서 작업 중에 원래 ARCHICAD 프로그램에 저장되었던 DWG를 열면, 경고가 나타납니다. 그러나, AutoCAD에서, DWG로 저장된 파일로 계속 작업을 진행해야 합니다 - 안전성 문제가 생기지 않아야 합니다.

2.저장 기능창에 있는 변환기 항목은 대부분의 경우에 사용하는 기본값 변환기들을 열거합니다 (출력에 대한 것과 같은).

3.만약 사용하려는 기본 변환기를 모른다면, DXF-DWG 변환기 설정 대화상자를 열어 설정을 선택합니다. 상단에서 열거한 각각의 기본값 변환기에 대해서는 설명 항목 부분에서 간단하게 설명합니다.

자세한 사항은, DXF-DWG 변환 설정 참조.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/110_interoperability/TranslatorDesc.png 

개체 변환

간단한 ARCHICAD 요소는 해당하는 AutoCAD 개체로 변환됩니다:

핫스팟은 점으로

선(화살표 머리가 없는)은 선으로

원은 원으로

호 (화살표 머리가 없는)는 호로

타원은 타원으로

타원 호 (화살표 머리가 없는)는 타원 호로

텍스트은 다중라인 텍스트로

채우기는 해치로

주의: 벽, 기둥, 라이브러리 파트에서 채우기는 같은 방법으로 다뤄집니다.

그림은 이미지로

치수 (모든 종류)는 치수로

주의: ARCHICAD와 AutoCAD 치수는 모양의 다른 측면이 구성되도록 하기 때문에, 대개 치수가 다르게 나타납니다. 치수 선에 관련된 치수 텍스트의 가능한 위치는 가장 뚜렷한 차이입니다.

화살표 머리는 이 요소를 (선과 호) “복잡한 요소”로 만듭니다.

복잡한 요소: 그것들의 드로잉 디테일은 한 개 이상의 AutoCAD 개체로 만들어집니다. “복잡한 ARCHICAD 요소를 분해”를 선택하지 않았다면, 그것들은 각각 한 블록으로 그려지고 한 개의 삽입은 개체 부분안에 배치됩니다.

벽:WALL_<n>이라고 이름 붙여진 블록으로 그려지고, 여기서 n은 벽 요소의 인덱스입니다. 블록은 보이는 윤곽선, 채우기 (다각형 채우기에 대한 주의 참조 바람), 창문과 문에 대한 블록 참조, 첨부된 라벨을 포함합니다. 창문과 문 참조는 만약 가지고 있다면, 그것들의 창문 치수 블록 참조가, 첨부된 라벨 참조가 뒤를 따릅니다.

주의: 호형의 벽 윤곽선은 호가 아니고, 직선 부분으로 만들어진 폴리라인입니다.

기둥은 COLUMN_<n>이라고 이름 붙여진 블록으로 그려지고, 여기서 n은 기둥 요소의 인덱스입니다. 블록은 보이는 윤곽선, 채우기 (다각형 채우기에 대한 주의 참조 바람), 첨부된 라벨에 대한 블록 참조를 포함합니다.

창문은 WINDOW_<n>이라고 이름 붙여진 블록으로 그려지고, 여기서 n은 창문 요소의 인덱스입니다.

은 DOOR_<n> 이라고 이름 붙여진 블록으로 그려지고, 여기서 n은 문 요소의 인덱스입니다.

객체는 OBJECT_<n>이라고 이름 붙여진 블록으로 그려지고, 여기서 n은 객체 요소의 인덱스입니다.

조명은 LIGHT_<n>이라고 이름 붙여진 블록으로 그려지고, 여기서 n은 조명 요소의 인덱스입니다.

주의:  창, 문, 객체, 라이트에서, 라이브러리 파트에 2D 스크립트가 없다면, "균일 펜," "심볼 선유형 사용," 가능한 대칭 상태에 따라 최대 8개의 다른 외양을 보유할 수 있습니다. 따라서, 이런 종류의 한 라이브러리 파트는 8개 이상의 블록을 내보냅니다. 다른 라이브러리 파트는 (2D 스트립트가 있는) 몇 가지의 다른 모습이라도 가질 수 있고, 내보낸 평면에서 나타난 모습의 수만큼의 블록을 정확히 가지게 됩니다.

한 개 이상의 인스턴스가 동일한 디테일 블록을 공유하기 때문에, 첨부된 라벨은 이 블록에 놓여질 수 없습니다 - 그것들은 블록 참조를 따라갑니다.

슬래브는 SLAB_<n>이라고 이름 붙여진 블록으로 그려지고, 여기서 n은 슬래브 요소의 인덱스입니다. 블록은 윤곽선과 구멍 다각형, 첨부된 라벨에 대한 블록 참조를 포함합니다.

지붕은 ROOF_<n>이라고 이름 붙여진 블록으로 그려지고, 여기서 n은 지붕 요소의 인덱스입니다. 블록은 윤곽선과 구멍 다각형, 첨부된 라벨에 대한 블록 참조를 포함합니다.

는 BEAM_<n>이라고 이름 붙여진 블록으로 그려지고, 여기서 n은 보 요소의 인덱스입니다. 블록은 윤곽선과 구멍 다각형, 첨부된 라벨에 대한 블록 참조를 포함합니다.

메쉬는 MESH_<n> 이라고 이름 붙여진 블록으로 그려지고, 여기서 n은 메쉬 요소의 인덱스입니다. 블록은 윤곽선과 구멍 다각형, 메쉬 레벨 선, 첨부된 라벨에 대한 블록 참조를 포함합니다.

영역은 ZONE_<n>이라고 이름 붙여진 블록으로 그려지고, 여기서 n은 영역 요소의 인덱스입니다. 블록은 배경 채우기, 영역 설명, 첨부된 라벨에 대한 블록 참조를 포함합니다.

주의: 기본값의 영역 채우기 색상은 밝은 파스텔 색이고 AutoCAD 색상 설정은 이것과 대응되는 것을 포함하지 않기 때문에, 그것들은 모두 밝은 회색에 일치하는 RGB 색이 됩니다. 원한다면, 영역 채우기 색상을 위해 순도가 가장 높은 색 하나를(예, 빨강 또는 노랑), 영역 설명을 위해서는 파랑이나 검은색을 고르십시오.

카메라와 카메라 세트는 내보내기 되지 않습니다.

변환 과정에서 SHX 폰트 사용

DXF-DWG 애드온은 AutoCAD 폰트의 이용 가능성에 의존합니다 - SHX 폰트를 포함. 애드온은 변환이 진행되는 중에 이 폰트를 요구하는 메세지를 나타냅니다.

이 폰트를 사용할 수 없다면, 텍스트 서식 작성에 문제가 생길 수 있습니다 (예를 들어, 부정확한 행 바꿈). AutoCAD 사용자에게서, AutoCAD 패키지의 일부인, SHX 폰트 파일을 구할 것을 권합니다. (그 폰트는 ARCHICAD에서 소유권때문에 사용 불가능하지만, AutoCAD 사용자들은 그 폰트를 배포하도록 허용되고, 장려되기도 합니다.) 모든 SHX 폰트의 트루 타입 버전도 AutoCAD 패키지에서 이용할 수 있습니다.

폰트를 구하면, 그것을 위한 개별적인 폴더를 만드십시오. 애드온이 SHX 폰트 파일을 요구하면, 이 컬렉션에서 선택합니다. 요청된 것을 가지고 있지 않다면, 다른 것을 선택할 수 있습니다. (이 경우, 변환 결과는 다르게 됩니다.) 일단 폴더를 애드온에게 보여주면, 그 후로 애드온은 자동으로 그 폴더에서 (새롭게 만들어진 하위 폴더에서는 아님) 필요한 SHX 폰트 파일을 찾습니다.

트루 타입 폰트에 대한 주의: Windows나 Mac에서 문제없이, 트루 타입 폰트를 ARCHICAD에서 사용할 수 있습니다. (Mac 사용자는 트루 타입 폰트 파일을 시스템 드라이브의 라이브러리/폰트 폴더에 복사해야 합니다.)

폰트 vs. 형태에 관한 주의: AutoCAD는 폰트로서 뿐만 아니라 다른 목적으로도 SHX 파일을 사용합니다. 복잡한 선은 형태를 그것의 패턴에 삽입합니다. 형태는 간단한 심볼로 드로잉에 추가됩니다. 폰트 대신 이 종류의 SHX를 선택하면 문제가 생길 수 있습니다, 따라서 애드온이 SHX 파일 찾기를 요구할 때, 발견한 SHX 파일이 맞는 종류인지 확신할 수 없다면 “건너뛰기” 옵션을 사용합니다. 요청된 파일명은 어떤 종류가 필요한지에 대한 단서를 주어야 합니다 – 폰트 또는 형태.

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